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摘要: 随着近现代社会城市的发展,人们对精神生活的要求变得越来越高。闲暇时间人们大多更愿意去游乐场放松、缓解压力。所以对娱乐设备的功能有了更多的要求。对于传统的旋转木马,匀速圆周运动只能在水平面上绕中心进行,并且上下起伏,本设计可以让人们体验更多的乐趣。 运用仿生学的原理,模拟鱼的运动轨迹。此设计的目标是在传统的旋转木马的基础上增加鱼形轨迹,让游客仿佛置身于大海。传统的旋转木马是由一根立柱,伞形支撑和若干连接轴组合而成。连接轴被固定在伞形支撑上,故无法做出比较好的运动轨迹。此设计是在旋转木马的圆盘放置一可左右移动的装置,当旋转木马在运动的时候,可以模仿鱼的运动轨迹。
关键词:旋转木马;仿鱼运动;传动
目录 摘要 Abstract 1 绪论-1 1.1国内外现有产品发展情况-1 1.2 课题的技术关键点-3 1.3本章小结-3 2 所用绘图软件简介-4 2.1 SolidWorks介绍-4 2.2 CAD介绍-5 2.3 毕设中用到的部分功能-5 2.4 本章小结-5 3 装置总体方案与机械结构设计-6 3.1总体方案设计-6 3.1.1主要参数指标制定-6 3.2 关键尺寸设定-6 3.2.1整体结构-6 3.3本章小结-6 4 零部件的绘制及其功用说明-8 4.1圆盘部分-8 4.2木马座位-8 4.3小齿轮-9 4.4齿轮圈-10 4.5长锥齿轮-10 4.6短锥齿轮-10 4.7 半齿轮-10 5 传动机构参数理论计算与校核-12 5.1齿轮传动设计-12 5.1.1选定齿轮类型,精度等级,材料及齿数-12 5.1.2按齿面接触疲劳强度设计-12 5.1.3 大齿轮传动设计-16 5.2本章小结-20 6 踏板有限元分析-21 6.1 SolidWorks有限元分析简介-21 6.2 对圆盘进行有限元分析-21 结 论-25 参 考 文 献-26 致 谢-27 |