需要金币:1000 个金币 | 资料包括:完整论文 | ||
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:14271 | ||
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘 要:“动漫”,简单来说,即动画和漫画的缩略称谓。我国动漫产业历经快速发展、黄金时期、低迷衰落,近些年逐渐走出低谷,并在探索中缓慢发展着。在慢慢认识到动漫产业能带来巨大的经济效益和广泛的文化影响后,我国也开始重视发展扶持动漫产业。 长期以来,国内动漫市场大部分份额被日本和美国等动漫强国的动漫作品占据,这不仅造成我国损失了巨大经济利益,而且使得我国在民族文化交流传播上处于不利地位。发达的日本动漫产业,其背后有着值得我们细细品读的曲折产业发展史,以及值得我们深入思考的成熟产业运作机制。 本文中,笔者选择研究中国和日本两国的动漫产业是基于三个原因:第一,日本是名副其实的“动漫王国”,有数据显示全球播出的动画作品中有六成是日本制作的 ;第二,相对于美国动漫作品,日本动漫作品在我国更受欢迎;第三,中国与日本同属一个文化圈,在文化、审美上有众多相似与共同之处,因此其发展模式很有借鉴意义。 研究日本动漫产业发展历史,并分析其取得成功的原因,再反观我国动漫产业现状,并有所选择地借鉴日本动漫产业成功经验,对于建立我国动漫产业运作机制和完善动漫产业链无疑具有积极意义。 关键词:动漫产业;日本动漫;对策 |