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摘要:当今世界,游戏装置在大街小巷都能看见,对儿童来说,游戏装置既有趣味性,又能开发智力,而本次设计的救火模拟游戏装置既保持了通常游戏的优点,又对儿童起到了教育的意义。在救火游戏设计的中,首先需要进行传感器的选择,传感器选定后,需要设计信号处理装置,将电信号经过运算放大器进行信号放大,然后送至A/D转换器,A/D转化是将单片机不易处理的模拟信号(电信号)转换成单片机可处理分析计算的数字信号,然后单片机发送要显示的型号给LED显示器。救火模拟游戏装置的设计电路组成包括主要包括传感器电路,电流放大电路,A/D转换电路,控制器,以及输出显示部分,逐一设计各个模块,装置模块化的设计能让我们有许多文献和资料可以参考。在此次课程设计中,首先要对各个分模块设计,完成之后,将每个分模块组装在一起,装配成完善的系统,由单片机担任救火游戏装置的“大脑”。使完整的系统完成我们期望的工作。
关键词:压力传感器;单片机;A/D转换;LED点阵
目录 摘要 Abstract 1 绪论-1 1.1 课题设计背景-1 1.2 模拟游戏装置的发展现状-1 1.3 课题的研究目标及主要工作-1 2 总体设计方案-3 2.1 工作原理-3 3 硬件电路设计-4 3.1 单片机系统的设计-4 3.1.2 单片机的选型-4 3.1.3 单片机最小系统-4 3.1.3 单片机晶振电路和复位电路-5 3.2 传感器类型的选择-7 3.2.1 压力传感器电路分析-8 3.2.2 压力传感器电路设计-8 3.2.3 压力定位原理-9 3.3 放大电路的设计-10 3.4 A/D转换电路的设计-11 3.4.1 A/D转换电路的设计-11 3.5 LED点阵显示电路的设计-12 3.5.1 LED的介绍-12 3.5.2 LED显示系统硬件设计-12 4 软件的设计-15 4.1 程序要完成的任务-15 4.2 子程序-17 4.2.1 数据采集子程序-17 4.2.2 延时子程序-17 4.2.3 显示子程序-18 结 论-19 附 录-21 致 谢-22 |