需要金币:1000 个金币 | 资料包括:完整论文 | ||
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:8124 | ||
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要:随着计算机网络的高速发展,即时通讯变得越来越方便也越来越重要。网络聊天工具已经成为一项重要的信息交流工具,目前出现了一些比较受网民青睐的聊天工具,例如腾讯QQ,飞信,ChatON等等。该软件主要是基于Java语言采用CS架构实现客户端和服务器端,并遵循Java的面向对象的设计原则使用Myeclipse工具进行开发。使用Socket套接字搭建服务器,服务器可以读并且转发来自客户端的消息,并且能够对用户历史消息进行处理。客户端通过连接服务器端,实现与多个客户端的信息交互。通信过程用到了局域网通信的TCP协议和UDP协议,通过继承Thread类和实现Runnable接口来建立多线程,大大提高服务器资源的利用率。数据库使用Oracle10g,并通过JDBC桥访问数据库系统实现对用户信息的存取。目前该软件已实现了用户注册,登录,修改资料,密码找回,好友聊天,好友管理等功能,客户端之间可以互传文件,语音通话。
关键词:即时通讯;Socket;Java;C/S
目录 摘要 Abstract 1 前言-1 1.1 选题背景-1 1.2 即时通讯发展状况-1 1.3 系统运行环境要求-2 2 关键技术介绍-3 2.1 Java简介-3 2.2 Socket简介-3 2.3 Java多线程-4 3 系统需求分析-5 3.1 可行性分析-5 3.1.1 经济可行性-5 3.1.2 技术可行性-5 3.1.3 运行可行性-5 3.2 系统功能需求-5 3.2.1 服务器-5 3.2.2 客户端-6 3.3 即时交流安全需求-6 3.4 即时交流系统需求-6 3.4.1 注册需求-6 3.4.2 登录需求-6 3.4.3 通讯需求-6 4 总体设计-7 4.1 软件开发流程-7 4.2 即时交流原理-7 4.3 功能模块设计-8 4.3.1 C/S模式-8 4.3.2 P2P对等连接-9 4.4 数据库设计-9 4.4.1 E-R图设计-9 4.4.2 物理设计-10 5 详细设计-12 5.1 服务器设计-12 5.2 注册-12 5.3 登录-13 5.4 好友管理-14 5.5 资料管理-17 5.6 密码管理-18 5.7 发送文件-19 5.8 语音通话-20 5.9 好友聊天-21 结 论-23 参 考 文 献-24 附录A 程序说明-25 致 谢-26 |