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摘要:随着近年来互联网的快速发展和Web服务技术的不断完善,一些涉足于监狱等国家重点机构的系统逐步的兴起发展。比如旨在针对监狱中家属和服刑人员的会见系统,但是现有会见系统大部分系统结构单一,系统页面交互性差,存在系统会见流程不规范的现象,因此开发一款高效的、会见流程完善,功能齐全的亲属会见系统能够大大的加强监狱干警的工作效率,进一步的加强服刑人员改造是一件十分重要的事情。 本文主要介绍了此次毕业设计系统的开发背景及系统分析、设计和实现的流程。并进一步探讨了软件开发中的负载均衡和缓存机制的原理和实现,图像处理和识别,结合监狱实际会见需求,提出了会见系统的解决方案。
关键词:会见系统;b/s架构;负载均衡;缓存;图像处理
目录 摘要 Abstract 1 绪论-1 1.1 开发背景及意义-1 1.2 开发目标-1 1.3 系统开发研究和可行性分析-2 1.3.1 系统开发研究-2 1.3.2 可行性分析-2 1.4 本文组织结构介绍-4 2 主要开发相关技术阐述-5 2.1 redis-5 2.2 nginx-6 2.3 webservice-6 3 系统图像采集和图像识别技术理论研究-7 3.1 过程概述-7 3.2 算法研究-8 3.2.1 基于特征脸的识别方式-8 3.2.2 基于LBP算法的图像识别-10 3.2.3 基于LDA的图像识别技术-11 4 系统分析与总体设计-14 4.1 系统功能分析-14 4.2 系统总体结构设计-14 5 数据库的设计-16 5.1 概念设计-16 5.2 逻辑结构-19 5.3 物理设计-19 6 系统设计与实现-22 6.1 前台页面设计与实现-22 6.1.1 系统主页页面设计与实现-22 6.1.2 系统登录页面设计与实现-23 6.2 基础信息模块的设计与实现-24 6.2.1 服刑人员子模块页面设计与实现-24 6.2.2 会见亲属子模块页面的设计与实现-25 6.3 会见流程模块的设计与实现-26 6.3.1 会见登记主页面的设计与实现-26 6.3.2 会见窗口分配功能的设计与实现-27 6.3.3 会见窗口设置功能的设计与实现-28 6.3.4 会见通知功能的设计与实现-29 6.4 领导审查模块的设计与实现-30 6.5 数据统计报表模块的设计与实现-31 6.5.1 近六个月会见的设计与实现-31 6.5.2 录音敏感字统计的设计与实现-32 6.6 系统管理模块的设计与实现-33 6.6.1 账号管理的设计与实现-33 6.6.2 角色管理的设计与实现-33 6.6.3 监区管理的设计与实现-34 6.6.4 修改密码的设计与实现-35 6.6.4 菜单配置的设计与实现-35 6.8 开发工具及环境配置-36 6.8.1 开发环境-36 6.8.2 运行环境-36 6.9 程序主要代码-36 7 总结与展望-44 7.1 总结-44 7.2 展望-44 参考文献-45 致 谢-47 |