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摘要:本论文介绍了一个基于安卓系统的坦克游戏的设计与实现过程。首先,对该游戏想要实现的功能进行分析,然后介绍具体实现方法,包括平台的搭建、游戏场景的划分、游戏中各成分的功能设计以及游戏规则的实现算法。本设计用的开发平台是eclipse,为它配置好JDK环境,安装SDK和ADT插件后,可以用它来进行安卓工程的开发 。经过详细测试,本系统基本实现了预期功能,能够进行游戏中的各项对战操作。 关键词:坦克;敌方;游戏; java;子弹
目录 摘要 Abstract 一、引言-1 二、功能需求分析-1 三、总体设计-2 (一)设计思路-2 (二)系统整体框架-2 四、系统开发工具-3 (一)开发工具简介-3 (二)开发环境搭建-4 五、功能模块详细设计与实现-5 (一)五大视图-5 (二)五大基础元素-12 (三)四大线程-17 (四)MainActivity-20 六、系统测试-21 (一)欢迎界面-21 (二)菜单界面-22 (三)游戏界面-23 (四)胜利界面-25 (五)失败界面-25 七、结束语-26 致谢-27 参考文献-28 |