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摘要:推箱子是一款经典的益智游戏,对于开发儿童的智力有着重要作用。但在电子游戏市场日益繁荣的今天,推箱子对孩子们的吸引力已经不那么大了。本次毕业设计利用孩子们喜欢的“喜羊羊与灰太狼”中的动画形象来重新设计推箱子的游戏,将它以“灰太狼抓羊”的形式来呈现。如此一来,既不失推箱子的益智性,又能使孩子们更感兴趣。游戏地图设计巧妙,玩家需要通过键盘控制狼的移动来推动羊,并且避过障碍物与死角,最终把所有的羊都推到笼子里,才能达到过关的目的。游戏设置了多个关卡,每关的难度逐渐上升,适合玩家们循序渐进,尤其适合儿童开发智力。 关键词:JAVA;推箱子;儿童;益智游戏
目录 摘要 Abstract 一、绪论-1 (一) 研究背景和意义-1 (二) 国内外研究状况-1 二.需求分析-3 (一) 项目描述-3 (二) 游戏需求-3 (三) 系统数据流图-4 (四) UML类图-5 (五) 方案论证-6 1. C++的优点-6 2. Java的优点-7 3. 方案的选择-8 三、概要设计-9 (一)系统设计目标-9 (二)游戏设计分析-9 四.详细设计-11 (一)前期准备-11 (二)推箱子地图的设计-11 (三)地图的存储与读取-12 (四)游戏中的按钮-13 (五)利用堆栈完成“悔一步”功能-14 (六)控制狼的移动-16 (七)菜单功能的实现-17 (八)背景音乐-18 五、 系统测试-19 (一) 键盘的操作和功能测试-19 (二) “悔一步”功能的测试演示-20 (二) 羊推到笼子里时会变化的测试演示-20 (三) 是否能判断游戏通关的测试演示-21 结论-22 参考文献-23 |