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【摘要】《深海逃生》这款休闲小游戏是运用Adobe Flash Professional CS6来制作的,Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。本游戏的设计为休闲娱乐小游戏,通过简单的操作,控制游戏角色移动、跳跃、攻击即可进行游戏闯关。本游戏的特点就是对随机函数的应用,所有元素都是随机产生、随机时间间隔、随机坐标、随机速度等。游戏设计了积分与排名机制,玩家可以通过不断的挑战,进而不断的刷新排行榜,来达到小小的成就感与满足感。这款小游戏可以给那些繁忙的人们在工作之余缓解他们的压力,放松他们的心情。 【关键词】游戏;Adobe Flash Professional CS6;随机函数;
目录 摘要 Abstract 1 引言-1 1.1 研究背景-1 1.2 应用前景-1 2 游戏的简介-1 2.1 游戏的定位-1 2.2 游戏的功能-1 2.3 游戏的意义-2 2.4 创意来源-2 3 相关技术简介-2 3.1 Flash-2 3.2 游戏的构思-3 3.3 游戏难度-3 3.4 游戏内容-3 3.4.1 添加提示-3 3.4.2 游戏结束描述-4 3.4.3 添加声音(Music1、Music2、Music3)-4 3.4.4 碰撞检测-4 4 游戏设计-4 4.1 设计框架-4 4.2 设计结构-5 4.3 设计分析-5 4.3.1 设计中主要遇到的问题-5 4.3.2 设计的流程-6 4.4 游戏界面-6 4.4.1 开始菜单界面-6 4.4.2 玩法介绍界面-7 4.4.3 游戏界面-7 4.4.4 结束界面-7 4.5 设计过程与方法-7 4.5.1 游戏界面的设计与制作-7 4.5.2 深海逃生游戏库元件的设计与制作-9 4.5.3 代码的设置-13 5 测试运行-16 5.1 测试目标-17 5.2 测试方法-17 5.3 测试过程-17 6 结论与展望-17 参考文献-19 致 谢-20 |