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摘要:计算机技术与通信技术不断的发展,手机也从简单的通话功能逐步向多用途、多功能、智能化方向发展,手机游戏成了其重要的组成部分之一。手机作为一种新的游戏载体正越来越被人们所关注。嵌入式Linux和QT/Embedded都是开放源代码的系统,技术先进,性能可靠,速度快,加强对它们的研究在国内意义重大。本文基于嵌入式Linux和QT/Embedded两大平台重新制作了俄罗斯方块游戏,充分发挥了QTGUI的强大功能。 关键词:手机游戏、嵌入式Linux、QT/Embedded、游戏
目录 摘要 Abstract 1 绪论-1 1.1 课题背景-1 1.2 国外内发展状况-1 1.3 论文各章节安排-3 2 嵌入式系统概述-3 2.1 嵌入式系统的定义-3 2.2 嵌入式系统的组成-3 2.2.1 硬件层-4 2.2.2 中间层-6 2.2.3 系统软件层-6 2.2.4 应用软件层-6 2.3 Linux内核-7 2.3.1 Linux内核的组成部分-7 2.3.2 Linux的系统调用-7 2.3.3 Linux 内核驱动-8 3手机游戏及开发平台分析-9 3.1手机游戏的特点-9 3.2手机游戏的种类-10 3.2.1手机游戏按使用方式分类-10 3.2.2手机游戏按内容分类-10 3.2.3手机游戏按平台分类-10 3.3手机游戏的发展方向-14 3.4本章小结-14 4 QT/Embedded分析-14 4.1 Qt概述-14 4.2 QT/Embedded的特点-15 4.3 Qt的类库-16 4.4 Qt对象间通讯机制-17 5 俄罗斯方块详细设计-19 5.1运行环境和开发工具的选择-19 5.1.1 开发环境-19 5.1.2 开发工具-19 5.2总体模块描述-20 5.3模块设计-21 5.3.1 游核控制模块-22 5.3.2 游戏内核模块-27 5.3.3 主窗口控件模块-27 5.4游戏界面按钮实现-28 5.4.1 用于显示玩家的分数-28 5.4.2 游戏区域对象-28 5.4.3 游戏控制按钮-29 6总结-30 致谢-31 参考文献-31 |