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摘要:随着计算机日益普及,计算机已经成为人们日常生活的一部分。计算机游戏也深入人们的日常生活,成为老少皆宜的娱乐方式。而适当的娱乐游戏的确给人们的业余生活添加了很多乐趣。 本系统设计了一个简单的24点游戏,开发平台选用Eclipse,开发语言使用Java。Java语言无论在跨平台还是在面向对象方面,可移植性好,安全性高。在进行需求分析,并借鉴了24点编程常用算法思想后,对系统进行了概要设计。同时在系统完成后对软件进行了调试分析。 关键词:24点游戏;Java;游戏设计
目录 摘要 Abstract 1 绪论-1 1.1游戏介绍-1 1.2 游戏的开发和意义-1 2 系统开发环境-2 2.1 Java简介-2 2.2 Eclipse简介-4 3 需求分析-6 3.1游戏规则-6 3.2设计思想-6 4算法分析-9 4.1算法实现和步骤-9 4.2主要代码-9 5 系统实现-16 5.1 总体设计-16 5.2 类详细设计-16 5.2.1 window类-16 5.2.2 Operator类-20 5.2.3 NumField类-21 5.2.4 Time类-22 6运行界面-23 6.1整体界面-23 6.2随机数抽取后界面-24 6.3运算成功及帮助结果界面-25 7 调试分析-26 7.1界面调试-26 7.1.1布局问题-26 7.1.2设置鼠标点击事件-26 7.1.3设置按钮响应事件-26 7.2算法分析-27 7.3运算调试-27 7.4调试结果总结-27 参考文献-29 致谢-30 |