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摘要:Android是谷歌的移动终端打造的真正开放和完整的智能手机系统,受到了广大的关注,是近年来发展起来的 。本文介绍了Android移动平台,用一款俄罗斯方块游戏作为例子,了解android游戏开发技术中的2D(cocos2d-x)的应用方法。 基于对Android平台构架的理解和开发环境的搭建完成了俄罗斯方块的游戏设计。俄罗斯方块包括:方块的设计、方块的装载、键盘的事件、控制方块以及下降速度、判断方块的满行及消行等模块。此设计采用的语言是Java,在Android开发平台下设计实现了俄罗斯方块的游戏。 关键字:Android; Java; 俄罗斯方块;
目录 摘要 Abstract 1、绪论-1 1.1课题主要设计思路-2 1.2研究意义-3 1.3研究现状和发展趋势-3 2、俄罗斯方块需求分析-4 2.1游戏介绍-4 2.2游戏功能分析-4 2.3方块及旋转变换分析-5 2.4游戏运行分析-5 2.5消行和积分统计分析-6 3、应用平台与关键技术研究-7 3.1 Android开发环境介绍-7 3.2 Android开发平台搭建-7 4、系统设计与分析-13 4.1游戏的类设计-13 4.2方块类的设计与实现-16 4.3方块装载-18 4.4方块控制设计-20 4.5方块消行-24 4.6分数统计和速度控制-25 4.7游戏界面的绘制-26 4.8游戏结束-28 5、系统实现-29 5.1游戏菜单界面-29 5.2游戏帮助界面-29 5.3游戏运行界面-30 5.4游戏结束界面-30 参考文献-32 致谢-33 |