需要金币:1000 个金币 | 资料包括:完整论文 | ||
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:16594 | ||
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要:现代社会的发展越来越快,尤其是在移动应用的方面,人们对应用软件的要求也越来越高,由于Android系统平台的软件开发比较简单,是未来几年移动平台软件开发的发展方向,所以本文主要是在Android系统的平台上对音频播放器应用程序的设计与实现进行的讨论。 首先简单的介绍了一下本次课题的研究背景、意义及现状和移动平台开发的现状,然后对于本次课题研究设计开发的Android系统平台做了一个详细的介绍,同时也给出了详细的系统设计开发的过程以及音频播放器功能的实现。本文设计的音频播放器采用的是Android系统的开源技术,利用Java语言和通过Eclipse开发工具对播放器的代码进行编写。该音频播放器主要包括播放、暂停、停止、上一曲、下一曲、静音、音量调节、查看播放进度及退出播放器的功能。 关键词:Android; Java;Eclipse;音频播放器
目录 摘要 Abstract 第一章 绪论-1 1.1课题研究背景-1 1.2课题研究意义-1 1.3课题研究现状-1 1.4课题研究内容-2 1.4.1软件结构设计-2 1.4.2论文主要内容-2 第二章 系统开发平台-4 2.1移动平台的简介-4 2.1.1 Symbian(塞班)操作系统-4 2.1.2 微软 Windows phone操作系统-4 2.1.3 Android操作系统-5 2.1.4 苹果ios操作系统-5 2.2 Android操作系统-5 2.2.1 Android系统的组件-6 2.3.3 Android系统的布局-8 2.3.4 Android系统数据存储方式-9 2.3.5选择Android平台的优势-10 2.3.6搭建Android平台开发环境-11 第三章 系统需求分析与总体设计-15 3.1系统的可行性研究-15 3.1.1经济上的可行性-15 3.1.2技术上的可行性-15 3.1.3操作上的可行性-15 3.2系统的功能需求-15 3.2.1系统功能设计目标-15 3.2.2系统功能流程图-16 3.2.3系统基本控制功能-16 3.2.4系统功能控制时序-17 3.3系统的界面与性能需求-18 3.4系统运行环境需求-18 第四章 音频播放器的设计与实现-19 4.1音频播放器的界面-19 4.2搜索与列表显示功能-20 4.3播放/暂停与停止功能-21 4.4上一曲/下一曲功能-22 4.5音量调节与静音功能-22 4.6进度显示与调节功能-23 4.7退出功能-24 第五章 软件测试-26 5.1测试方法-26 5.1.1白盒测试-26 5.1.2黑盒测试-26 5.1.3单元测试-26 5.2测试内容-27 5.2.1搜索功能-27 5.2.2暂停/播放功能-28 5.2.3音量调节与静音功能-29 5.2.4退出功能-29 第六章 总结-31 参考文献-32 致谢-33 |