需要金币:1000 个金币 | 资料包括:完整论文 | ||
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:16608 | ||
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
【摘要】随着互联网技术的兴起,当代金融消费格局也随之发生剧变。传统零售行业呈现衰颓趋势,另一方面,以移动互联为基础的“O2O”消费模式,正逐步成为大众喜爱的主流消费模式。基于此时代背景,本文具体阐述了如何构建一个面向安卓移动端的购物商城的架构。通过对客户端以及相应服务端功能的实现,采用android相关技术以及WebService与Mysql数据库交互,力求让广大读者从专业技术层面,对此有更为深刻全面的认识。 【关键词】:O2O,移动互联,安卓开发,Servlet技术
目录 摘要 Abstract 1、绪 论-1 1.1电子商务发展背景-1 1.2 Android开发前景-2 1.3移动商场项目开发意义-3 2、 开发平台及相关原理-4 2.1开发环境及工具-4 2.2 Android5.0多种界面布局介绍-4 2.3 Fresco及Picasso在图片缓存中的应用-5 2.4 Xutils——客户端与服务器端通信简介-5 2.4.1 DbUtils模块-5 2.4.2 ViewUtils模块-5 2.4.3 HttpUtils模块-6 2.4.4 BitmapUtils模块-6 2.5 Html5与Android原生混合开发介绍-6 2.6 第三方SDK应用集成简介-7 2.6.1 ShareSDK介绍-8 2.6.2 SMSSDK介绍-13 2.7 Servlet服务器开发介绍-15 2.8 MySQL与JDBC介绍-16 3、系统分析-18 3.1 系统需求分析-18 3.1.1 服务器端需求分析-18 3.1.2 客户端需求分析-19 3.2 功能设计-19 3.2.1 基本功能设计-19 3.2.2 扩展功能设计-22 3.3 数据库设计-22 3.3.1 数据库概念结构设计-22 3.3.2 数据表设计-23 4、系统功能实现-28 4.1 客户端“首页展示”-28 4.2 客户端“热卖推荐”-29 4.3 客户端“商品大全”-31 4.4 客户端“购物车”-34 4.5 客户端“我的管理”-35 4.6 服务器端“首页展示”-38 4.7 服务器端主体功能-39 5、 系统评估及性能测试-44 5.1客户端性能测试-44 5.2 服务器端性能测试-45 6、结束语-46 6.1 优势与特点-46 6.2 不足与局限性-46 6.3 开发心得-47 7、参考文献-48 8、致 谢-49 |