掌上购物商城系统的设计与实现.docx

资料分类:计算机信息 上传会员:潘教授 更新时间:2021-09-15
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【摘要】随着互联网技术的兴起,当代金融消费格局也随之发生剧变。传统零售行业呈现衰颓趋势,另一方面,以移动互联为基础的“O2O”消费模式,正逐步成为大众喜爱的主流消费模式。基于此时代背景,本文具体阐述了如何构建一个面向安卓移动端的购物商城的架构。通过对客户端以及相应服务端功能的实现,采用android相关技术以及WebService与Mysql数据库交互,力求让广大读者从专业技术层面,对此有更为深刻全面的认识。

【关键词】:O2O,移动互联,安卓开发,Servlet技术

 

目录

摘要

Abstract

1、绪  论-1

1.1电子商务发展背景-1

1.2 Android开发前景-2

1.3移动商场项目开发意义-3

2、 开发平台及相关原理-4

2.1开发环境及工具-4

2.2 Android5.0多种界面布局介绍-4

2.3 Fresco及Picasso在图片缓存中的应用-5

2.4 Xutils——客户端与服务器端通信简介-5

2.4.1 DbUtils模块-5

2.4.2 ViewUtils模块-5

2.4.3 HttpUtils模块-6

2.4.4 BitmapUtils模块-6

2.5 Html5与Android原生混合开发介绍-6

2.6 第三方SDK应用集成简介-7

2.6.1 ShareSDK介绍-8

2.6.2 SMSSDK介绍-13

2.7 Servlet服务器开发介绍-15

2.8 MySQL与JDBC介绍-16

3、系统分析-18

3.1 系统需求分析-18

3.1.1 服务器端需求分析-18

3.1.2 客户端需求分析-19

3.2 功能设计-19

3.2.1 基本功能设计-19

3.2.2 扩展功能设计-22

3.3 数据库设计-22

3.3.1 数据库概念结构设计-22

3.3.2 数据表设计-23

4、系统功能实现-28

4.1 客户端“首页展示”-28

4.2 客户端“热卖推荐”-29

4.3 客户端“商品大全”-31

4.4 客户端“购物车”-34

4.5 客户端“我的管理”-35

4.6 服务器端“首页展示”-38

4.7 服务器端主体功能-39

5、 系统评估及性能测试-44

5.1客户端性能测试-44

5.2 服务器端性能测试-45

6、结束语-46

6.1 优势与特点-46

6.2 不足与局限性-46

6.3 开发心得-47

7、参考文献-48

8、致  谢-49

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