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【摘要】互联网实现资源共享、信息传递的功能,它是通过各种不同的路由协议将网络中不同的设备进行相连的;路由协议支持数据转发与路径选择,它分为静态路由和动态路由;动态路由又分为路由协议RIP、最短路径优先协议OSPF、增强型内部网关协议EIGRP等。 OSPF协议是一种基于链路状态的动态路由协议,用在单一的自治系统中决策路由。它从所有可用的路由器中搜集链路状态信息来构建网络的拓扑图,根据路由表中的网络,来确定目的地址,从而实现路由的转发。OSPF使用Dijkstra算法计算出到达每一个网络的最短路径。使用OSPF协议的网络可以将整个网络划分成多个区域,可对路由信息泛洪的范围做有效限制,还能够降低SPF计算的复杂性、节省路由器的CPU资源。OSPF协议适用于中型规模或大规模的网络,还能够在原有的网络上对其进行扩展。 本文通过用模拟器分别搭建规模、功能各不相同的拓扑,对OSPF的工作原理、链路状态数据库、单区域与多区域的划分、虚链路、路由汇总、负载均衡以及与其他路由协议重分布等进行了研究,对拓扑进行配置,实现网络互连。 【关键词】OSPF; 链路状态; Dijkstra算法; 区域; 重分布
目录 摘要 Abstract 1 绪论-1 1.1 研究的背景-1 1.2 国内外研究现状与发展趋势-1 1.3 本文研究的目的和内容-2 1.4 本文研究所使用的技术-2 1.4.1 划分区域-2 1.4.2 虚链路-3 1.4.3 路由汇总-3 1.4.4 负载均衡-3 1.4.5 重分布-3 1.5 章节结构-4 2 路由协议OSPF基本知识-5 2.1 OSPF路由协议的特点-5 2.2 OSPF数据包类型-5 2.3 OSPF协议数据结构-6 2.4 链路状态广播LSA-7 2.4.1 路由器LSA的简介-8 2.4.2 网络LSA的简介-9 2.4.3 网络汇总LSA的简介-10 2.4.4 ASBR汇总LSA的简介-11 2.4.5 外部LSA的简介-11 2.4.6 其他类型LSA的简介-12 2.5 OSPF区域和路由器类型-13 2.5.1 路由器类型-14 2.5.2 骨干区域-14 2.5.3 标准区域-14 2.5.4 存根区域-14 2.5.5 完全存根区域-14 2.5.6 NSSA区域-15 2.6 链路状态协议的优缺点-15 2.6.1 链路状态协议的优点-15 2.6.2 链路状态协议的缺点-16 2.7 OSPF路由协议的优缺点-16 2.7.1 OSPF的优点-16 2.7.2 OSPF的缺点-16 2.8 OSPF与RIP的比较-16 2.9 OSPF与EIGRP的比较-17 2.10 本章小结-18 3 OSPF协议的应用与实现-19 3.1 OSPF的工作原理-19 3.1.1 路由器ID-19 3.1.2 建立邻居邻接关系-19 3.1.3 DR与BDR的选举-19 3.1.4 Dijkstra算法-20 3.2 单区域OSPF的实现-21 3.3 多区域OSPF的实现-23 3.4 协议OSPF与RIP的实现-24 3.4.1 路由协议OSPF的配置结果-25 3.4.2 路由协议RIP的配置结果-26 3.4.3 虚链路的配置及结果-26 3.4.4 使用ping命令检验-27 3.5 协议OSPF与EIGRP的实现-27 3.6 OSPF与其他协议的重分布-28 3.6.1 OSPF与RIP的重分布-28 3.6.2 OSPF与EIGRP的重分布-29 3.6.3 OSPF、RIP、EIGRP的重分布-30 3.7 负载均衡-30 3.8 路由汇总-30 3.8.1 ABR上的路由汇总-30 3.8.2 ASBR上的路由汇总-32 3.9 本章小结-32 4 总结与展望-33 4.1 总结-33 4.2 展望-33 参考文献-35 致 谢-36 |