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【摘要】伴随着智能手机的飞速发展,人们已经进入一个3G、4G的时代,很显然现在的很多类似购物、阅读、餐饮等都离不开手机的操作,人们开始依赖于网络的方便与快捷。基于Android平台的手机点餐系统,可以在较为繁忙的环境下,帮助客人完成点餐工作,避免了因为顾客多,而出现餐品送错等问题,也提升了餐厅的服务质量。 本系统在客户端使用了SQLite作为数据库,而在服务器端则使用的是MySQL数据库,在客户端主要实现了客户的电子点餐、选座和付款等操作;在服务器端实现了管理员对菜品的增加、对菜品样式的增加及对顾客基本信息修改等操作,并能及时的更新座位的空余状态,以便于其他用户的及时选座。本文详细介绍了系统设计与实现的过程。 【关键词】:Android、智能手机、电子点餐
目录 摘要 Abstract 第1章 绪论-1 1.1课题研究意义-1 1.2课题研究现状-1 1.3 论文框架安排-2 第2章 开发系统环境与技术-3 2.1 Android系统-3 2.2 系统开发工具-3 2.2.1 Eclipse Classic 3.7.2-3 2.2.2 MySQL-4 2.2.3 ADT-4 2.2.4 Tomcat概述-4 2.3 JSP技术-5 2.4 Hibernat框架技术-5 2.5 MVC框架介绍-6 第3章 点餐系统分析-7 3.1系统可行性分析-7 3.2系统需求分析-8 第4章 点餐系统设计-10 4.1系统设计原则-10 4.2系统设计目标-10 4.3系统总体结构设计-11 4.4服务端数据库设计-13 4.4.1数据库介绍-13 4.4.2数据库概念结构设计-13 4.4.3数据库逻辑结构设计-15 第5章 系统实现-17 5.1菜谱大全模块实现-17 5.2登录及注册模块实现-18 5.3在线选择座位模块及付款-20 5.4 我的订单模块-22 5.5 注销模块-23 5.6 订单评论模块-23 5.7服务端模块模块-24 第6章 系统测试-25 6.1 软件测试-25 6.2 测试用例-25 6.3 测试总结-28 参考文献-29 致 谢-30 |