同城异地驴友社交平台系统的设计.doc

资料分类:计算机信息 上传会员:潘教授 更新时间:2021-09-25
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【摘要】互联网时代,人们传递感情的方式发生了巨大的变化,更多习惯于使用数据而不是接触,使用文字而不是声音,最终导致长期沉溺于虚拟的网络世界里无法自拔,并且疏忽了和他人在现实生活中的沟通。这款设计同样利用互联网以及移动终端设备,帮助人们暂时跳脱这个“牢笼”,丰富自己原本无聊单一且活动范围拘泥于寸指之间的生活,同时促进与身边人的感情交流,结实更多的新朋友,缓解工作生活带来的巨大压力。

该设计通过对手机移动端软件以及后台管理系统的开发来配合完成,其中手机移动端使用Android编程语言,后台管理系统则使用Java编程语言。用户使用此移动端软件可以完成浏览活动、参加活动、发起活动、寻找旅行伙伴等等一系列操作,而后台管理系统则由管理员进行操作,对用户数据进行管理。

 

【关键词】活动; 旅游; 交友; 社交

 

目录

摘要

Abstract

第1章 绪论-1

1.1 课题背景、目的与意义-1

1.2 研究现状-1

1.2.1 Android应用现状-1

1.2.2 社交软件的应用现状-1

第2章 可行性分析-2

2.1 技术可行性分析-2

2.2 操作可行性分析-2

2.3 经济可行性分析-2

第3章 需求分析-3

3.1 开发工具及环境介绍-3

3.1.1开发工具-3

3.1.2开发环境-3

3.2 功能需求-3

3.2.1 Android客户端功能-3

3.2.2 后台管理系统功能-4

第4章 系统的总体设计-5

4.1 系统架构设计-5

4.2 数据库设计-5

4.2.1 数据库概念结构设计-5

4.2.2 数据库物理结构设计-8

4.3 系统总体流程设计-11

4.4 通信协议HTTP-11

4.5 数据交互方式JSON-12

第5章 系统详细设计-13

5.1 Android手机客户端功能模块设计-13

5.1.1 欢迎、引导界面-14

5.1.2 登录、注册界面-14

5.1.3 活动信息页-14

5.1.4 结伴信息页-14

5.1.5 结伴消息页-15

5.1.6 个人信息页-15

5.2 后台管理系统功能设计-16

5.2.1 管理员登录界面-16

5.2.2 用户信息管理页面-16

5.2.3 活动信息管理页面-16

5.2.4 结伴信息管理页面-16

5.3 服务器设计-16

5.3.1 服务器端架构-16

5.3.2 Servlet MVC框架-16

5.3.3 SSH(Struts2、Spring、Hibernate)框架-17

第6章 主要程序代码的实现-18

6.1 欢迎、引导界面实现-18

6.1.1 欢迎界面的实现-18

6.1.2 引导界面的实现-19

6.2 登陆、注册界面实现-19

6.2.1 用户登陆功能的实现-19

6.2.2 用户注册功能的实现-20

6.3 活动信息页实现-21

6.4 结伴信息页实现-23

6.4.1 定位功能的实现-24

6.4.2 结伴搜索记录的实现-25

6.5 结伴消息页实现-26

6.6 个人信息页实现-28

6.7 服务器连接与数据显示实现-29

6.8 数据库接口实现-31

6.9 后台管理系统实现-32

6.9.1 管理员登录功能的实现-32

6.9.2 活动、结伴、用户信息管理功能的实现-32

第7章 系统测试-33

7.1 系统测试的目的与意义-33

7.2 Android手机客户端功能测试-33

第8章 总结与展望-38

参考文献-39

致 谢-40

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最新评论
上传会员 潘教授 对本文的描述:现在市场上流行的大多数社交软件,如探探、遇见等类似的软件最大的弊端在于粘性不足,在新奇猎艳的过程后,由于大部分人的生活环境和生活方式并未发生多大改变,即活动范围依......
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