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摘要:本次毕业设计主要是利用3DMax软件来进行制作,运用大量的3Dmax技术来创建一款古现代元素结合的四合院别墅,之后再导入Unity3D软件中进行场景漫游,来更好的观察所做出的模型。在本次毕业设计“四合院别墅”中,最主要的就是运用3DMax软件,这款软件不仅能够处理的更加细致,并且尺寸比例等还原的更加真实,这样在浏览的过程中就会使观看的人更加的身临其感,享受四合院别墅的整体美。 研究价值:在本次的毕业设计中通过建立三维模型,将设计的图纸能够通过一定的比例关系立体的呈现在人们眼前,而在此基础上,我还利用了Unity3D技术,创造出一个虚拟的环境,两者结合,使人更加清晰的感受到自己与环境的融合。四合院别墅本身就是饱受争议的建筑体系,而在此次展示的条件下,相信人们会更加清楚的看到这种建筑的美好与优势。
关键词:3DMax;Unity3D;四合院别墅;漫游
目录 摘要 Abstract 1 绪论-5 1.1 课题研究的背景-5 1.2 课题研究的目的与意义-5 1.2 课题研究现状-6 2 相关知识介绍-7 2.1 3DMax概述-7 2.1.1 3Dmax应用-7 2.1.2 3Dmax界面及功能介绍-7 2.2 Unity3D概述-8 2.2.1 Unity3D应用-9 2.2.2 Unity3D界面及功能介绍-9 2.3 四合院-10 2.3.1 四合院结构布局与文化内涵-10 2.3.2 四合院建筑的特点-11 2.3.3 传统四合院的保护与现代四合院别墅的兴起-11 3 3D现代四合院别墅模型制作-12 3.1 四合院模型整体构造-12 3.1.1 模型构造的准备-12 3.1.2 墙体的创建-12 3.1.3 屋顶的创建-13 3.1.4 门窗的创建-13 3.1.5 内饰的创建-14 4 四合院别墅虚拟建筑制作-16 4.1 四合院虚拟环境制作-16 4.2 四合院虚拟场景漫游-17 结 论-18 参考文献-19 致 谢-20 |