某3d虚拟游戏场景的设计与实现.doc

资料分类:计算机信息 上传会员:狂奔的小猪 更新时间:2021-11-16
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摘要:随着3D行业的不断进步和发展,在人们的大力推动下,3D周边相关产品市场的发展也变得异常火爆,人们对游戏的要求也越来越多样化,玩家硬件条件也大大提升,随之而来的是游戏制作技术的不断提升,游戏画面变得更真实、并且也变得越来越吸引人。今后,玩法更丰富的3D游戏一定会成为游戏市场的主流。本论文通过对大观园虚拟游戏场景的设计,对其操作进行详细的介绍,主要使用3DsMax建模方式以及多种插件相结合进行场景的建造,对其添加适当的材质贴图以及灯光,使其达到真实而又优美的效果,最后利用Unity3d进行地貌的制作,为其添加脚本、添加背景音乐,从而实现人机交互的效果,并且同时实现场景漫游的效果。

 

关键词:红楼梦大观园;三维建模;虚拟现实交互;3DsMax;Unity3d

 

目 录

摘 要

Abstract

1  前言-1

1.1 课题研究背景与目的-1

1.1.1 研究背景-1

1.1.2 研究目的-2

1.2 课题研究内容与意义-2

1.2.1 研究内容-2

1.2.2 研究意义-3

1.3 国内外研究现状与发展-3

1.4 本文章节安排-4

2  大观园虚拟游戏场景项目基础-5

2.1 制作中使用的软件-5

2.1.1 AutoCAD-5

2.1.2 3DsMax-5

2.1.3 Adobe Photoshop-6

2.1.4 Unity3d-6

2.2 主要制作技术-6

2.2.1 图纸绘画技术-6

2.2.2 建模技术-7

2.2.3 材质与贴图技术-7

2.2.4 灯光与场景制作技术-7

2.2.5 渲染技术-8

2.2.6 虚拟交互技术-8

3  大观园虚拟游戏场景漫游制作过程-9

3.1 前期准备-9

3.2 建筑建模-9

3.2.1 建筑大致框架的制作-9

3.2.2 建筑细节模型的制作-10

3.3 贴图与渲染-11

3.3.1 VRAY贴图与灯光-11

3.3.2 3DsMax渲染-12

3.3.3 导出模型-12

3.4 交互的实现-12

Unity3d虚拟现实交互设计的实现-12

4 结论和总结-15

4.1 结论-15

4.2 总结-15

参考文献-17

谢    辞-18

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上传会员 狂奔的小猪 对本文的描述:本项目是关于红楼梦中大观园虚拟游戏场景的构建,做项目之前,我考察了很多游戏并观察了它们的游戏场景。随着游戏种类的增多,游戏风格也变得更加多样化,无论是古风、现代风......
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