基于unity的现代简约风格室内场景交互漫游设计与制作.doc

资料分类:计算机信息 上传会员:狂奔的小猪 更新时间:2021-11-19
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摘要:建筑漫游是利用三维仿真技术,模拟设计师对建筑空间的概念、建筑功能的规划和建筑造型的设计,并用镜头动画向人们展示空间、图案、地形、外观、材料、室内装饰等。本文以Unity3D开发和制作现代风格的室内场景交互漫游设计为基础,首先需要采集数据,使用拍照采样和尺寸采样等方法。在CAD软件中绘制图纸确定墙体和模型的大小和位置,之后导入3dsMax软件制作具体模型,并对模型进行材质贴图的制作。在Unity3D软件中完善场景,实现场景漫游并进行碰撞检测。最后,在漫游场景中加入适合的音乐和音效,测试后没有问题,打包并导出到应用程序包中。在漫游展示中,装饰效果能更好的展示给客户,给室内装饰行业带来极大的便利。客户可以更直观地看到装修效果,做出适当的选择,大大提高了装修行业的工作效率,避免了装修不满意造成的浪费。

 

关键词:Unity3D制作;室内场景漫游;三维建模

 

目 录

摘 要

Abstract

1  绪论-1

1.1 引言-1

1.2 项目开发的目的及其意义-1

1.3 国内外研究现状-2

2  主要开发环境与技术-3

2.1 主要开发技术-3

2.1.1 C#语言-3

2.1.2 Unity3D简介-3

2.2 场景构建技术-3

2.2.1 室内场景模型制作-3

2.2.2 3dsMax简介-3

2.2.3 3dsMax功能-3

2.2.4 3dsMax建模方法-4

2.3 材质贴图与图片处理技术-4

2.3.1 图片处理技术应用-4

2.3.2 材质贴图-4

2.4 色彩的搭配与应用-5

3  室内场景漫游制作流程-6

3.1 采集数据和处理-6

3.2 创建室内场景-6

3.2.1 3D建模-6

3.2.2 模型展UV与模型贴图-8

3.3 实现漫游-9

3.3.1 导入模型-9

3.3.2 材质校正-10

3.3.3 设置灯光-10

3.3.4 设置碰撞-11

3.3.5 设置交互-12

3.3.6 添加音频-12

4  测试-14

结    论-15

参考文献-17

致    谢-18

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