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【摘要】本篇设计是以andriod平台为基础,采用JAVA语言编写,以eclipse为运行环境,编写的基于andriod平台的手机端音乐播放器的设计与实现。首先对当今国际主流的手机系统作以简要的分析,突出andriod的重要地位,引入对本篇中心的阐述。之后就andriod的主要技术引用相关文档、论文进行详略得当的陈述,以便读者对于一些基本技术有所了解和把握。再之后,就本篇的设计进行了相关的需求分析,主要从系统性需求和非系统性需求两个大方面开展,每个大方面下也分别罗列了一些细节模块进一步展开分析论述。在第四部分,对总体设计和功能的实现作以详细的模块化分析讲解,以便于读者了解模块功能,软件操作,以及编程思想架构。在最后一个部分,最要就软件设计的后期测试进行了总述和提述。设计多有不足,仅供读者参考,共同学习。 【关键词】Andriod平台,Java,eclipse,音乐播放器。
目录 摘要 Abstract 1 绪论-1 1.1 国内外手机主流操作系统应用开发现状-1 1.1.1 IOS操作系统-1 1.1.2 WindowsMobilePhone操作系统-1 1.1.3 Andriod操作系统-1 1.2 Andriod相关背景-2 1.2.1 Andriod是什么-2 1.2.2 Andriod的优势-2 1.2.3 Andriod的劣势-3 1.3.课题设计目的-4 2 主要开发技术-5 2.1 Andriod基本框架-5 2.1.2 应用框架层-5 2.1.3 系统运行库层-5 2.1.4 内核层-6 2.2 开发前期准备-6 2.2.1 开发环境-6 2.3 安卓四组件-6 2.4 本章小结-7 3 需求分析-8 3.1 系统的功能性需求-8 3.1.1 播放器基本控制需求-8 3.2 系统其他需求-10 3.2.1 音乐模块需求-10 3.2.2 艺术家模块需求-11 3.2.3 专辑模块需求-11 3.2.4 最近播放相关需求-11 3.2.5 播放器系统的性能需求-12 3.3 本章小结-12 4 总体设计与功能实现-13 4.1.2 音乐播放器的系统功能表-14 4.1.3 音乐播放器的系统流程图-14 4.2 播放器各个界面设计-14 4.3 播放动态效果的设计-16 4.4 音乐播放器其他各模块的详细设计-17 4.4.1 音乐播放器声音控制模块-17 4.4.2 音乐播放器播放\暂停模块-18 4.4.3 音乐播放器的上一曲\下一曲模块-19 4.4.4 音乐播放器的初曲\终曲模块-19 4.4.5 音乐播放器音乐列表模块-20 4.4.6 音乐播放器艺术家模块-21 4.4.7 音乐播放器专辑模块-22 4.4.8 音乐播放器最近播放模块-23 4.4.9 音乐播放器系统菜单模块-24 4.5 本章小结-25 5 音乐播放器软件测试-25 5.1 软件程序测试模型-26 5.1.1 V模型测试-26 5.1.2 W模型测试-26 5.2 如何选择测试模型-27 5.3 软件测试方法-28 5.3.1 白盒测试方法-28 5.3.2 黑盒测试方法-28 5.3.3 测试方法的选择-28 5.4 功能的测试与实现-29 5.4.1 音乐播放器整体功能的实现-29 5.4.2 音乐播放器主要功能模块测试-29 5.5测试结论-29 5.6测试过程与总结-29 5.7本章小结-30 结 论-30 参考文献-31 致谢-32 |