基于Andriod平台的手机音乐播放器的设计与实现.docx

资料分类:计算机信息 上传会员:糖糖不爱吃糖 更新时间:2021-12-22
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【摘要】本篇设计是以andriod平台为基础,采用JAVA语言编写,以eclipse为运行环境,编写的基于andriod平台的手机端音乐播放器的设计与实现。首先对当今国际主流的手机系统作以简要的分析,突出andriod的重要地位,引入对本篇中心的阐述。之后就andriod的主要技术引用相关文档、论文进行详略得当的陈述,以便读者对于一些基本技术有所了解和把握。再之后,就本篇的设计进行了相关的需求分析,主要从系统性需求和非系统性需求两个大方面开展,每个大方面下也分别罗列了一些细节模块进一步展开分析论述。在第四部分,对总体设计和功能的实现作以详细的模块化分析讲解,以便于读者了解模块功能,软件操作,以及编程思想架构。在最后一个部分,最要就软件设计的后期测试进行了总述和提述。设计多有不足,仅供读者参考,共同学习。

【关键词】Andriod平台,Java,eclipse,音乐播放器。

 

目录

摘要

Abstract

1  绪论-1

1.1  国内外手机主流操作系统应用开发现状-1

1.1.1  IOS操作系统-1

1.1.2  WindowsMobilePhone操作系统-1

1.1.3  Andriod操作系统-1

1.2  Andriod相关背景-2

1.2.1  Andriod是什么-2

1.2.2  Andriod的优势-2

1.2.3  Andriod的劣势-3

1.3.课题设计目的-4

2  主要开发技术-5

2.1  Andriod基本框架-5

2.1.2  应用框架层-5

2.1.3  系统运行库层-5

2.1.4  内核层-6

2.2  开发前期准备-6

2.2.1  开发环境-6

2.3  安卓四组件-6

2.4  本章小结-7

3  需求分析-8

3.1  系统的功能性需求-8

3.1.1  播放器基本控制需求-8

3.2  系统其他需求-10

3.2.1  音乐模块需求-10

3.2.2  艺术家模块需求-11

3.2.3  专辑模块需求-11

3.2.4  最近播放相关需求-11

3.2.5  播放器系统的性能需求-12

3.3  本章小结-12

4  总体设计与功能实现-13

4.1.2 音乐播放器的系统功能表-14

4.1.3 音乐播放器的系统流程图-14

4.2  播放器各个界面设计-14

4.3  播放动态效果的设计-16

4.4  音乐播放器其他各模块的详细设计-17

4.4.1  音乐播放器声音控制模块-17

4.4.2  音乐播放器播放\暂停模块-18

4.4.3  音乐播放器的上一曲\下一曲模块-19

4.4.4  音乐播放器的初曲\终曲模块-19

4.4.5  音乐播放器音乐列表模块-20

4.4.6  音乐播放器艺术家模块-21

4.4.7  音乐播放器专辑模块-22

4.4.8  音乐播放器最近播放模块-23

4.4.9  音乐播放器系统菜单模块-24

4.5  本章小结-25

5  音乐播放器软件测试-25

5.1  软件程序测试模型-26

5.1.1  V模型测试-26

5.1.2  W模型测试-26

5.2  如何选择测试模型-27

5.3  软件测试方法-28

5.3.1  白盒测试方法-28

5.3.2  黑盒测试方法-28

5.3.3  测试方法的选择-28

5.4  功能的测试与实现-29

5.4.1  音乐播放器整体功能的实现-29

5.4.2  音乐播放器主要功能模块测试-29

5.5测试结论-29

5.6测试过程与总结-29

5.7本章小结-30

结 论-30

参考文献-31

致谢-32

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上传会员 糖糖不爱吃糖 对本文的描述:本章主要就Andriod开发环境搭建、基本框架以及四大组件进行介绍。旨在让大家能够进一步了解andriod对于软件开发的一些基础知识,为需要的人提供一些粗略的帮助。......
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