基于移动平台的音频播放器设计与实现.doc

资料分类:计算机信息 上传会员:糖糖不爱吃糖 更新时间:2021-12-22
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【摘要】当前的移动平台主要有IOS、WindowsPhone和Andriod平台,三大平台各有利弊。这几年,安卓平台发展速度稳步持续上升,作为开源的操作系统,使用它不需要任何费用,代码完全开放。开发人员可以在平台系统上快速开发,并可以利用其它开发人员的工作成果,这为手机开发创造了更大的灵活性,同时用户可以最大限度的自定义自己的手机,丰富自己手机的功能,这也大大增强了安卓平台竞争力。

本设计采用Java语言,使用Eclipse开发环境和Android SDK 实现了基于安卓平台的音频播放器。根据Android开发平台自身的结构特点,把音乐播放器的开发分为两个部分进行设计,一部分是窗口的设计,主要是定义窗口的属性等布局设计;另一部分是功能的设计,主要实现以下功能:歌曲播放暂停、上(下)一首、第一首(最后一首)、歌词同步、循环控制、音量调节。

【关键词】 Android平台;java;音乐播放器

 

目录

摘要

Abstract

1 绪论-1

1.1 课题背景-1

1.2 课题意义-1

1.3 设计思想-2

2 移动平台简介-3

2.1 IOS 平台-3

2.2 Windows Phone平台-3

2.3 Android 平台-3

2.3.1 安卓框架-4

2.3.2 安卓的内核层-4

2.3.3 安卓的函数库和运行时间-5

2.3.3 安卓的应用程序组成-6

2.3.4 开发环境和目标平台-7

2.4 本章小结-8

3 需求分析-9

3.1 播放器的需求分析-9

3.1.1 播放器播放控制-9

3.1.2 播放器播放设置-10

3.2 播放器的可行性研究-10

3.2.1 经济可行性-10

3.2.2 技术可行性-10

3.3 播放器的设计目标-10

3.4 本章小结-11

4 总体设计-12

4.1播放器功能结构-12

4.2 播放器的流程-12

4.3 播放器的安全设计-13

4.4 本章小结-14

5 详细设计与实现-15

5.1 播放器欢迎界面-15

5.2 播放器播放主界面-16

5.2.1 播放器音量调节-17

5.2.2 播放器播放功能-17

5.2.3播放器音乐进度条-18

5.2.4 播放器播放模式-18

5.3 歌词显示界面-19

5.4 列表显示界面-20

5.5 本章小结-21

6 播放器测试-22

6.1 测试方法-22

6.1.1 白盒测试-22

6.1.2 黑盒测试-22

6.1.3 测试方法的选择-23

6.2 功能测试-23

6.2.1 播放控制功能测试-23

6.2.2 播放器音量调节测试-24

6.2.3 播放器播放进度条测试-24

6.2.4 播放器播放模式测试-24

6.2.5 播放器播歌词同步测试-25

6.2.6 播放器播歌曲列表测试-25

6.3 本章小结-26

7 结论-26

参考文献-27

致谢-28

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上传会员 糖糖不爱吃糖 对本文的描述:可以说,部分基于移动平台的音乐播放器可以说是相当成熟和优秀的。不管是基于娱乐休闲还是品质要求,在音乐app上做出新的挑战是有很大的难度的。所以,本课题的目的是开发一个......
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