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摘要:校园内就餐是学生每天校园生活必不可少的重要组成部分,然而如今的校内就餐依然延续着传统的就餐模式:学生在就餐时间来到食堂选择窗口并且排队选餐,然后工作人员现场根据学生的需求来制作食物。对于学生而言,他们在选餐、排队、等待的过程中浪费了大量的时间;对于食堂工作人员而言,就餐高峰期时的大量工作也给他们带来了极大的压力。与此同时,食堂就餐容易引发秩序混乱,各种不文明的现象时有发生。卖家也很难与学生进行有效的沟通以及接收学生的反馈意见。校园点餐系统就是针对以上问题而设计开发的。 本校园点餐系统分为两大部分。前台部分负责与用户的交互,是一个用于用户对系统提供的功能进行浏览与操作的网站。后台部分主要有三个功能模块:用户管理、订餐管理、信息管理。其中用户管理包括买家,卖家,管理员的注册、登录、修改用户信息、注销等功能。订餐管理包括买家的订餐,卖家的接受订单等功能。信息管理包括餐品、订单、评价、公告等信息的管理功能。 本校园点餐系统的开发是基于B/S结构的,采用JSP程序设计语言及MYSQL数据库进行开发;论文首先阐述了基于B/S模式校园点餐系统的开发,并对该系统进行了详细的需求分析,然后详细探讨了校园点餐系统的功能需求、业务流程和系统设计等方面的问题。系统使用网络进行订餐,利用了先进的计算机技术和网络技术来改变目前的校园就餐状况和提高信息管理、服务水平,与传统餐饮行业进行了新旧的结合,一方面节省了用户用餐的时间,给用户带来方便,另一方面给餐厅带来了新的销售模式,同时也使订餐的管理规范化,系统化,给人们的生活带来了很大的便利。 关键词:校园点餐系统;JSP;B/S结构;MYSQL数据库
目录 摘要 ABSTRACT 第1章 前言- 1 - 1.1研究背景- 1 - 1.2国内外研究现状- 1 - 1.2.1.国内研究现状- 1 - 1.2.2.国外研究现状- 2 - 1.3研究目的和意义- 2 - 1.3.1研究目的- 2 - 1.3.2研究意义- 3 - 1.4全文组织结构- 3 - 第2章相关技术简介- 4 - 2.1 JSP技术- 4 - 2.2 B/S结构- 4 - 2.3 MYSQL数据库- 4 - 第3章 系统分析- 6 - 3.1可行性分析- 6 - 3.1.1技术可行性- 6 - 3.1.2操作可行性- 6 - 3.1.3经济可行性- 6 - 3.2性能需求分析- 6 - 3.3功能需求分析- 7 - 3.4系统流程分析- 8 - 3.5设计原则- 10 - 第4章 系统总体设计- 11 - 4.1系统概要设计- 11 - 4.2系统结构设计- 11 - 4.3数据库设计- 12 - 4.3.1数据库实体(E-R图)- 12 - 4.3.2数据库表设计- 14 - 第5章 系统实现- 17 - 5.1系统前台主界面- 17 - 5.1.1会员注册界面- 17 - 5.1.2用户登录界面- 18 - 5.1.3商品详情界面- 18 - 5.1.4食堂窗口界面- 18 - 5.2 买家中心界面- 19 - 5.2.1购物车界面- 19 - 5.2.2查看订单界面- 19 - 5.3 卖家中心界面- 20 - 5.3.1添加商品界面- 20 - 5.3.2查看订单界面- 21 - 5.4 管理员中心界面- 21 - 5.4.1网站资讯界面- 21 - 5.4.2网站公告界面- 21 - 5.4.3留言板界面- 22 - 5.4.4买家会员界面- 22 - 5.4.5商品管理界面- 23 - 5.4.6卖家会员管理界面- 23 - 5.4.7商品属性设置界面- 23 - 5.5 部分代码展示- 24 - 第6章系统测试- 27 - 6.1测试定义- 27 - 6.2 测试方案- 27 - 6.3 测试用例- 28 - 6.4 测试分析- 31 - 第7章 总结- 32 - 参 考 文 献- 33 - 致 谢- 34 - |