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上一篇:选课系统的设计与实现.doc
摘要:二十一世纪的今天,大量高科技的产品、新的科技技术不断涌入我们的生活,给我们的生活带来了极大的便利。高新科技在丰富了我们的物质生活,同时也开始丰富我们的精神世界,其中最为重要的就是移动设备。本课题旨在设计开发出一款以纸牌为基础的数值比大小的游戏,该游戏的教育意义是将移动设备与益智游戏结合。 本文使用了Android中的多线程技术、自定义绘制界面技术、SQLlite数据存储技术等等技术,实现了自定义绘制界面、游戏数据存储和开始游戏等功能,运行效果证明,系统具有实时绘画,自动适应界面等特点,本系统操作简单,界面友好。 关键词:可移动设备 益智游戏 数算 比较大小
目录 摘要 Abstract 一、绪论-1 (一)项目背景-1 (二)研究现状-1 (三)开发计划-1 (四)本文档的内容-2 二、需求分析-3 (一)功能需求-3 (二)性能需求-4 三、概要设计-4 (一)项目功能组成-4 (二)系统流程设计-5 四、详细设计-7 (一)业务功能详细设计-7 (三)界面绘制详细设计-11 (四)可用牌组算法和大小判断算法详细设计-12 (五)数据库设计-13 五、游戏实现-13 (一)游戏主菜单实现-14 (二)游戏主界面实现-15 (三)游戏算法实现-16 六、结论-18 参考文献-18 致谢-20 |