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摘要:讲故事是一门古老的艺术,像其它艺术形式一样,可以依靠现代技术与时俱进,由此数字故事应运而生,数字故事是编写教学故事、并加入声音、图像、音乐等多媒体元素,创造可视化故事的过程,即用数字化的手段来讲故事。随着信息技术的不断发展,教育技术与课程整合的力度不断加大,作为一种新的教学工具和教学方式,已经受到越来越多人的关注。因为人们都喜欢听故事,笔者就在这样的需求上进行了相关研究,并结合理论知识和运用相关软件制作出了《毛竹的故事》、《小蜗牛的故事》和《无悔青春》。本文主要是笔者对作品的制作环境和制作过程的详细说明,也反思了创作过程中遇到的问题和待解决的问题,最后发表了自己制作过程中的感想、体会和对数字故事发展的意见和建议。 关键词:数字故事 教育故事 多媒体
目录 摘要 Abstract 1概述-1 1.1数字故事研究意义和目的-1 1.2 数字故事研究背景-1 1.2.1国外研究现状-2 1.2.2国内研究现状-2 1.3 创作意图-3 1.4结构分析-3 2 数字故事概况-4 2.1数字故事的定义-4 2.2数字故事的特点-4 2.3 数字故事制作的5要素-4 3开发工具及环境分析-5 3.1开发工具的选择-5 3.2 Microsoft PowerPoint 2010版的主要特点及优势-5 4 作品总体设计-6 4.1作品主题的定位-6 4.2作品的素材获取-6 5 故事设计-6 5.1设计缘由-6 5.2设计思路-7 6 数字故事制作-8 6.1故事编写-8 6.2脚本设计-9 6.3故事版面设计-9 6.4收集编辑素材资源和编辑合成-9 6.4.1收集编辑素材资源-9 6.4.2编辑合成资源-13 7总结-16 8 致谢-16 参考文献-16 |