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摘要:计算机特效镜头的发展,使整个电影创作过程中有了不同程度上的改变,传统电影的制作方法很难清晰全面的诠释出电影本身想表达的效果,局限性日益凸显。电影中虚幻场景、虚拟时空、虚拟人物的大量涌现,仿真镜头的广泛应用等等这些现象,都非常明确的说明电影进入了一个崭新的阶段。本文尝试从三方面对其展开研究:简要了解数字特效本身以及数字特效的制作流程,分析数字特效的产生对电影的革命性意义;通过对电影创作前期、中期、后期的深入了解,分析数字特效与以上过程的交互情况;探寻数字特效在电影题材、制作方式、 表现手段、生成方式方面的影响。并且,本论文将以电影题材、制作方式、 表现手段、生成方式为重点,研究数字特效对电影本体论的解构及建构,对数字特效所带来的电影市场新格局加以预测,并希望通过对其进行归纳分类和整理,得出理论上的提升。
关键词:数字后期特效;本体论;捉妖记;解构
目录 摘要 Abstract 1 引 言-1 2 电影本体论-1 2.1 什么是电影本体论-1 2.2 电影本体论的“发展”-2 3 数字特效的由无到有-3 4 数字特效的前置化(以《捉妖记》为例)-4 4.1 《捉妖记》动画与特效-4 4.1.1 早期概念设计、角色设计(3D动画与故事板)-4 4.1.2 建模阶段-5 4.1.3 贴图、材质阶段-5 4.1.4 绑定阶段-6 4.1.5 动画阶段-6 4.1.6 灯光、渲染阶段-6 4.1.7 特效阶段-7 4.1.8 合成、剪辑阶段-7 4.2 数字特效前置化现象对电影行业带来的变革-7 4.2.1 解构-8 4.2.2 建构-8 5 数字特效前置化为电影行业带来的崭新格局-9 5.1 电影特效也成为了观看内容-9 5.2 电影独特性的丧失-9 5.3 电影市场变得更加复杂-9 5.4 电影创作变化更加具体-10 6 结语-10 参考文献-11 |