需要金币:2000 个金币 | 资料包括:完整论文 | ||
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:19523 | ||
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要:网络游戏的发展规模已经趋于稳定,逐渐从增量扩张模式转向存量市场争夺模式,中心化的网络游戏需要寻求一个新的出路。区块链技术作为新的热点受到各大技术厂商的积极追捧,以求激发行业新的活力。本文以“区块链+游戏”模式作为研究对象,结合网络游戏发展现状,结合区块链技术架构研究,分析已有的游戏化区块链和区块链游戏案例,探讨网络游戏去中心化发展的可能性,并提出实现路径、面临问题的解决方法和发展展望。 关键词:网络游戏; 区块链; 去中心化;游戏运营;策划
目录 摘要 Abstract 1 绪论-5 1.1选题背景-5 1.2研究意义-5 1.3研究内容和方法-6 1.4文献综述-6 1.4.1网络游戏产业现状研究-6 1.4.2区块链技术特点研究-8 1.4.3“区块链+游戏”前景研究-8 1.4.4文献评述-9 2 网络游戏行业发展概况-9 2.1网络游戏发展历程-9 2.1.1全球网络游戏发展历程-9 2.1.2我国网络游戏发展历程-10 2.2网络游戏发展面临的困境及原因分析-10 2.2.1日益激烈的市场竞争-10 2.2.2不规范的虚拟物品交易-10 2.2.3游戏生命周期缩短-10 2.2.4游戏产品同质化现象严重-11 2.2.5原因分析-11 2.3网络游戏去中心化发展的必要性-11 3 区块链技术特点-12 3.1区块链的概念和特征-12 3.1.1区块链的概念-12 3.1.2区块链的特征-12 3.1.3区块链的应用场景-12 3.2区块链的基本技术架构-13 3.2.1基础设施(Infrastructure)-13 3.2.2基础组件(Utility)-14 3.2.3账本(Ledger)-14 3.2.4共识(Consensus)-14 3.2.5智能合约(Smart Contract)-14 3.2.6系统管理(System Management)-14 3.2.7接口(Interface)-14 3.2.8应用(Application)-14 3.2.9操作运维(Operation and Maintenance)-14 3.3区块链解决的主要问题-14 3.3.1规避中心化风险-14 3.3.2链上资源通证化-15 3.3.3降低信任成本-15 4 “区块链+游戏”特征研究-15 4.1“区块链+游戏”的内涵-15 4.1.1“区块链+游戏”的概念-15 4.1.2“区块链+游戏”的分类-15 4.2“区块链+游戏”的理论框架-16 4.2.1去中心化的游戏服务器框架-16 4.2.2 Hash算法-16 4.2.3共识机制-16 4.2.4专用子链-17 4.3“区块链+游戏”的特征-17 4.3.1虚拟资产上链-17 4.3.2跨游戏应用-17 4.3.3社区激励-17 4.3.4重塑游戏内经济体系-17 4.4“区块链+游戏”的去中心化解决方案-17 5 去中心化网络游戏的路径及案例分析-18 5.1实现路径分析-18 5.1.1 Crypto kitties案例分析-18 5.1.2网易“伏羲通宝”案例分析-20 5.1.3去中心化网络游戏-22 5.2实现可能性分析-22 5.3去中心化网络游戏发展面临问题-23 5.4去中心化网络游戏问题解决思路-23 5.4.1建立高性能的区块链网络-23 5.4.2打造开放共赢的游戏产业链-23 5.4.3制定可靠的虚拟商品交易规则-24 5.4.4实施有效的行业监管法律法规-24 5.5去中心化网络游戏发展展望-24 6 结语-24 6.1所做工作及创新点-24 6.2不足之处及努力方向-25 6.3总结-25 参考文献-26 致谢-27 |