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摘要:本设计采用二维动画软件flash制作宣传片《阅读的力量》。随着时代的飞速发展,现阶段人们生活琐事与生活压力的增加,使人们的注意力以及时间精力逐渐不在阅读方面。基于此,运用大学四年所学的知识与技术。通过对于动画角色的塑造、镜头语言的运用、时空关系的转换等方式来展现人物心理活动以及故事情节的发展,动画作品以客观物理运用和丰富的场景作为基础,结合日常生活中的观察与自我反思。传递阅读带来的正能量与积极作用,倡导全民关注阅读,重视素质教育,提高文化软实力。
关键词: 阅读 场景制作 二维动画
目录 摘要 Abstract 1 设计概括1 1.1设计由来1 1.2目的和意义-1 2 《阅读的力量》宣传片需求分析-1 2.1动画内容简介1 2.2可行性分析-2 3 设计实践3 3.1分镜头设计-3 3.2角色造型设计5 3.3场景设计6 3.4《阅读的力量》宣传片特点10 4《阅读的力量》宣传片制作流程12 4.1前期准备-12 4.2动画的制作12 4.3后期的制作13 4.4遇到的问题14 5 设计心得14 参考文献-15 致谢-15 |