新媒体环境下大学生移动学习类APP开发.docx

资料分类:教育技术 上传会员:小七想说话 更新时间:2022-10-10
需要金币2000 个金币 资料包括:完整论文 下载论文
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 论文字数:4471
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 论文格式:Word格式(*.doc)

摘要:随着人类生活不断提高,电子设备的普及,他们对移动平台上的学习软件越来越感兴趣。视觉上的体验更能集中他们的注意力,移动学习平台上有丰富的学习资源,多样的学习工具,线上交流等优点。可以帮助学生更好地理解知识体系,记忆知识点,同时查阅学习资料。本app系统是一个基于校园移动学习平台开发的app,它不仅是海量资源的学习平台,更侧重于学习上的互动性,使学生娱乐地学习。目前,移动学习已成为教育技术研究的领域,因此,对远程学习的移动环境学习系统设计的研究具有一定的价值和现实意义。

关键词     学习软件,Axure7.0,eclipse服务器

 

目录

摘要

ABSTRACT

1.绪论-1

1.1设计背景-1

1.2设计思路-1

1.3相关的技术及服务器平台-2

2.App开发计划-2

2.1 经济可行性-2

2.2 技术可行性-2

2.3“学以用”app开发的问题定义-2

3.总需求分析-2

4.app功能模块设计-3

4.1设计思想-3

4.2技术概述-3

4.3开发平台及服务器-3

4.31 Eclipse辅助软件启动服务器-3

4.32首页布局设计-3

4.33教师管理-4

4.34系统完善-4

4.4学生注册模块-4

4.5学习资源模块-4

4.6软件管理员模块-4

5.app交互设计说明-4

5.1辅助软件-4

5.2初步预设效果,原型图与效果图-5

5.21题库列表-5

5.22下拉框设计(好友列表)-5

5.3动态面板-6

5.31举例(带提示的文本框)-6

5.4原型制作-7

5.41原型制作概要-7

5.42注册-7

5.43流程-7

5.44异常处理-8

5.45最后条件-8

5.46制作的原型图(注册界面)-8

5.43在交互设计方面我遇到的问题是原型设计代码与颜色代码的结合-9

5.43与颜色代码结合(难点)-9

5.44原型制作的基本步骤-11

6. APP测试运行-11

6.1整体测试-11

6.2模块测试-12

参考文献-12

总结-13

相关论文资料:
最新评论
上传会员 小七想说话 对本文的描述:在将近三个月的时间里,我的毕业设计是从回忆学习过的知识(C#、SQL、网页设计、ps、图片处理、教育学)开始,在软件学习系统的实现,一点一点地积累起来的。我遇到了一些的问题......
发表评论 (我们特别支持正能量传递,您的参与就是我们最好的动力)
注册会员后发表精彩评论奖励积分,积分可以换金币,用于下载需要金币的原创资料。
您的昵称: 验证码: