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摘要:虚拟校园漫游是虚拟现实技术一个重要的具体应用领域,三维的虚拟校园能够给带给用户一个沉浸式的交互体验,能够给予用户身临其境的真实感。给展示学校校园风采提供了一个有效的途径。本文以西北民族大学榆中校区校园真实场景为例,用ContextCapture 软件制作生成西北民族大学榆中校区校园模型。将模型导入到Unity3D游戏引擎软件中,搭建校园场景,并采用Unity3D游戏引擎作为漫游系统的主要开发平台,最终实现了西北民族大学榆中校区的三维虚拟漫游系统,对学校的宣传起到了一定作用。 关键词:虚拟校园;Unity3D;虚拟现实
目录 摘要 ABSTRACT 绪论-1 1.概述-1 2.国内外研究现状-1 3..概述-1 第1章 系统概述-3 1.1 系统功能概述-3 1.2 需求模块图-3 第2章 基于Unity3D的虚拟校园场景建立-4 2.1 模型导入-5 2.2 三维虚拟场景建立-5 第3章 基于Unity3D虚拟漫游系统的实现-5 3.1角色控制技术的实现-6 3.1.1摄像机的环绕功能实现-7 3.1.2角色响应键盘输入-8 3.1.3鼠标点击控制角色移动的实现-8 3.2交互功能的实现-8 3.2.1碰撞检测的实现-8 3.3导航小地图的实现-10 3.3.1导航视图-11 3.3.2将该视图渲染到UI层-11 3.3.3导航地图贴图制作-12 3.4场景的切换-12 3.4.1 Unity中的预设-12 3.4.2场景切换-13 3.4.3生成exe格式的可执行文件-13 结论-13 参考文献-14 致 谢-15 |