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目录
摘要
ABSTRACT
1.引言-1
2.STEAM教育-1
2.1STEAM概念界定-1
2.2STEAM教育理念-2
3.STEAM《降落伞》项目设计-3
3.1设计理念-3
3.2设计目标-3
3.3设计内容-4
3.4预期效果-5
3.5评价设计-6
3.5.1测试记分-6
3.5.2工程文档-6
3.5.3团队展示-7
3.5.4个性化学习成果-7
4.STEAM《降落伞》项目实践分项研究-8
4.1研究一:伞绳数量-8
4.1.1课前任务-8
4.1.2项目任务及分析-8
4.1.3对比实验研究-8
4.1.4研究数据分析-9
4.2研究二:伞面材料-10
4.2.1课前任务-10
4.2.2项目任务及分析-10
4.2.3对比实验研究-11
4.2.4研究数据分析-11
4.3研究三:伞面形状-13
4.3.1课前任务-13
4.3.2项目任务及分析-13
4.3.3对比实验研究-13
4.3.4研究数据分析-14
4.4研究四:伞面大小-15
4.4.1课前任务-15
4.4.2项目任务及分析-15
4.4.3对比实验研究-15
4.4.4研究数据分析-16
4.5研究五:伞绳材料-18
4.5.1课前任务-18
4.5.2项目任务及分析-18
4.5.3对比实验研究-18
4.5.4研究数据分析-19
4.6研究六:伞绳长短-20
4.6.1课前任务-20
4.6.2项目任务及分析-20
4.6.3对比实验研究-20
4.6.4研究数据分析-21
4.7研究七:伞绳与伞面直径比-22
4.7.1课前任务-22
4.7.2项目任务及分析-23
4.7.3对比实验研究-23
4.7.4研究数据分析-23
4.8研究八:LED警示灯-25
4.8.1课前任务-25
4.8.2项目任务-25
4.8.3实验研究-27
4.9任务升级-28
4.9.1项目任务-28
4.9.2任务二的方案设计、汇报-28
4.9.3任务二的实施测试-29
4.10项目迭代-29
4.10.1第一轮实施测试-29
4.10.2第二轮实施测试-30
4.10.3第三轮实施测试-30
4.10.4继续迭代-30
5.STEAM《降落伞》项目效果分析-31
5.1实际效果-31
5.1.1学生得分-31
5.1.2个案举例-31
5.1.3困难与问题解决方案-33
5.2效果分析对比-33
5.2.1项目目标-33
5.2.2预期效果与实施效果对比-34
6.结语-35
6.1跨学科整合,STEAM素养形成-35
6.2任务导向,创新意识培养-36
6.3艺术陶冶情操,艺术思维提升-36
6.4项目实施后,综合能力提升-36
参考文献-36
致谢-38
摘要:STEAM教育是对知识的综合,是把知识和生活常识以及生活运用的良好融合,让更多的所学知识来源于生活却高于生活,从而提升学生对知识的理解和运用。为满足21世纪对创新型人才培养需求,开展STEAM教育已成为我国教育改革的必然趋势。本文基于STEAM教育理念,为小学四年级学生量身设计了降落伞项目,项目主题来源于苏教版小学四年级科学课本。在设计的基础上进行了实践探索,八项分项研究让学生既充分了解了各因素对降落伞的影响,又得出了各因素的最佳结论,并在研究过程中完成了第一个挑战任务。任务升级后,通过多次迭代实施后,学生获得了最优方案和最优样机。该项目不仅让学生掌握了制作出一架简易降落伞的步骤,还培养了学生的解决问题的创新能力。
关键词:STEAM; 降落伞; 项目设计; 项目实践 |

