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目录
摘要
ABSTRACT
1 绪言-1
1.1 研究背景及意义-1
1.1.1研究背景-1
1.1.2 研究意义-2
1.2国内研究现状-2
1.2.1利用Scratch在计算思维培养效果方面的研究-2
1.2.2 利用Swift在计算思维培养方面的研究-3
1.2.3 小结-4
2 比较研究框架的确立-4
2.1 Scratch与Swift对比-4
2.2计算思维理论框架与评价框架-5
2.2.1计算思维理论框架-5
2.2.2基于计算思维理论框架的评价框架-5
2.3比较研究框架-6
3 Scratch和Swift对学生创造力培养效果比较-8
3.1激发兴趣-8
3.2想象力培养-9
4 Scratch和Swift对学生算法思维培养效果比较-10
4.1问题分解-10
4.2 算法设计-11
5 Scratch和Swift对学生批判性思维培养效果比较-13
5.1批判性思维态度培养-13
5.2批判性思维能力培养-14
6 总结与展望-16
参考文献-18
致谢-20
摘要:人工智能背景下教育关注学生计算思维发展使编程教育得到重视,编程教育工具随之多元化快速发展。本研究基于Korkmaz等人开发的五因子结构计算思维量表,设计了比较研究框架,从对学生创造力、算法思维和批判性思维能力的培养三个方面对比Scratch和Swift的异同。Scratch以项目为核心,学生在构想、创建、完善项目和与他人的交流的活动中建构编程思维,发展计算思维。Swift Playgrounds让学生在学习Swift语言的过程中,以编程的思想思考问题,学会在日常生活中使用代码解决问题。基于iPad平台的强大功能和移动便捷性以及Swift Playgrounds广泛的兼容性,利用Swift Playgrounds进行编程教学有较大的推广意义。
关键词:Scratch;Swift;计算思维 |

