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【摘要】:建筑动画通常利用计算机软件建立三维场景表现设计师的意图,为了达到理想中的效果,会在三维场景中布下诸多类型的灯光,而渲染参数的调节大大的影响了渲染的速度和质量,因此灯光和渲染参数在整部动画作品中成为一个重要因素。在灯光照明设计中,通过在不同的场景中合理的灯光布局,参考自然环境的明暗关系,同时准确地把握设计师风格,灵活地使用灯光,控制着场景画面的效果,从而可以突出主题,渲染气氛,模拟出诸多效果,总结出其中的差异。 【关键词】: 建筑动画; 灯光参数; 布光
目录 摘要 Abstract 绪论-1 一、建筑动画概述-1 二、灯光的介绍-1 (一)光的基本特性-1 1.光强-1 2.方向-2 3.颜色-2 (二)三维灯光的使用原则和目的-2 (三)、结合毕业设计《XX学院图书馆》简述场景灯光照明种类-2 1. 结合《XX学院图书馆》停车场分析自然光照明-2 2. 结合《XX学院图书馆》阅览室分析人工光照明-3 3. 结合《XX学院图书馆》大厅分析混合光线照明-3 三、用于三维动画中灯光的技术-4 (一)三维软件中灯光种类的分析-4 (二)影响三维灯光模拟度参数的分析-4 1. 光的亮度和色彩参数设计-4 2. 灯光的照射范围-5 3. 阴影参数的分析-5 四、结合毕业设计《XX学院图书馆》分析VRAY灯光的应用-5 (一)在毕业设计《XX学院图书馆》中如何更好的应用Vray light-5 1. 《XX学院图书馆》室外场景分析Dome的运用-5 2. 《XX学院图书馆》室内场景分析Vray light的运用-6 (二)如何将Vray sun同Vray sky完美结合-8 五、探索布光的技巧-9 六、结合毕业设计《XX学院图书馆》总结在灯光制作过程中的问题-9 七、总结-10 参考文献-11 致谢-12 |