电子竞技运动专业引入本科社会体育指导与管理人才培养研究.docx

资料分类:人文社会 上传会员:一抹彩虹 更新时间:2019-12-24
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摘要:本文采用文献资料法、数理分析法、逻辑分析法,探讨了我国电子竞技运动在高校中发展状况,用SWOT分析了电子竞技运动引入本科院校可行性和电子竞技运动专业引入本科社会体育指导与管理人才培养方案可行性,得出电子竞技运动引入本科院校是可行的、未来电子竞技运动专业引入本科院校社会体育指导与管理人才培养方案是可行的结论,提出未来高校发展电子竞技运动的时候需要正视学生对电子竞技运动认知、制定合理电子竞技运动教学方案,根据自身地域经济、人文情况,培养与电竞市场相应所需的人才。

关键词: 电子竞技运动;高校;社会体育指导与管理;人才培养

 

目录

摘要

Abstract

1.前言-1

1.1研究背景和研究意义-1

1.1.1 研究背景-1

1.1.2 研究意义-4

1.2 文献综述-5

2.研究对象和研究方法-5

2.1 研究对象-6

2.2 研究方法-6

2.2.1 文献资料法-6

2.2.2 数理统计法-6

2.2.3 逻辑分析法-6

3.结果与分析-6

3.1电子竞技运动相关研究7

3.1.1相关概念7

3.1.2电子竞技运动起源与发展8

3.1.3电子竞技分类及特征10

3.2我国高校电子竞技发展状况 10

3.2.1大学生对电子竞技认知程度及态度1 0

3.2.2大学生对电子竞技参与程度及动机1 3

3.3电子竞技运动引入本科高校可行性 SWOT分析1 6

3.4社会体育指导与管理人才培养现状 1 6

3.4.1 社会体育指导与管理人才培养现状  1 6

3.4.2电子竞技运动专业引入本科社会体育指导与管理人才培养方案可行性SWOT分析  1 8

4.结论和建议 1 8

4.1结论 1 8

4.1.1 电子竞技运动引入本科高校是可行的1 8

4.1.2未来会有越来越多的本科院校引入电子竞技运动2 0 

4.1.3 未来电子竞技运动专业引入本科社会体育指导与管理人才培养方案是可行的2 0

4.2建议

参考文献

致谢

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最新评论
上传会员 一抹彩虹 对本文的描述:首先我国电竞产业相比国外电竞产业的发展起步较晚,并且在萌芽期发展的时候受到国家政策制约、社会文化因素等使得电子竞技发展在国内困难重重。对于普通民众来说,很大部分人......
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