浅析有声语言在网络游戏配音的应用--以《英雄联盟》为例.docx

资料分类:人文社会 上传会员:小七想说话 更新时间:2022-10-20
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摘要:在21世纪,随着新媒体与全球化的发展,人们在娱乐方面的媒介从现实向网络中转移。而英雄联盟正是全球玩家最多的网络游戏,作为目前全球最火的MOBA游戏,其用户能代表现在的大部分网络游戏用户,所以以英雄联盟为例。而有声语言则是除去网络游戏画面和玩法之外的吸引用户的最重要的方面。研究分析有声语言在网络游戏配音中的应用能最大限度了解大部分网络游戏用户对游戏配音的要求和需求,能让游戏的代入感更加深入,让角色更加立体。 

通过对有声语言于网络游戏配音中的应用的探究,对网络游戏配音的发展以及配音员在网络游戏配音中的理论依据有着积极的指导作用。能够让配音员了解网络游戏配音理论,配出更加优秀的游戏角色声音,能够为广大网络游戏用户带来更好的游戏体验。

 

关键词:有声语言;配音;游戏配音;英雄联盟

 

目录

摘要

ABSTRACT

一、前言-1

(一)研究背景-1

(二)研究方法-1

(三)研究意义-1

二、网络游戏配音概述-2

三、有声语言在网络游戏配音所提体现的理论-3

(一)创作准备在网络游戏配音的体现-3

(二)播音感受在网络游戏配音的体现-3

(三)情景再现在网络游戏配音的体现-3

(四)内在语在网络游戏配音的体现-3

(五)对象感在网络游戏配音的体现-4

(六)停连重音在网络游戏配音的体现-4

(七)语气节奏在网络游戏配音的体现-5

四、网络游戏《英雄联盟》中游戏配音种类-6

(一)英雄联盟角色配音-6

(二)英雄联盟游戏内非角色配音-6

(三)英雄联盟宣传片配音-6

五、有声语言在网络游戏配音中的实践-7

(一)创作准备与网络游戏配音的联系与根据-7

(二)播音感受与网络游戏配音的联系与根据-7

(三)内在语在网络游戏配音的联系与根据-7

(四)对象感在网络游戏配音的联系与根据-7

(五)停连重音在网络游戏配音的联系与根据-7

(六)语气节奏在网络游戏配音的联系与根据-8

六、有声语言的在网络游戏配音中的实践意义-9

结语-10

参考文献-11

致谢-12

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