基于Flash的动画设计.doc

资料分类:本科论文 上传会员:将大紫 更新时间:2020-11-18
需要金币1000 个金币 资料包括:完整论文 下载论文
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 论文字数:7817
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 论文格式:Word格式(*.doc)

摘要:本论文介绍了一款Flash动画游戏----打松鼠的设计和制作过程。首先介绍了Flash的特点、应用现状和发展方向,然后介绍了Flash游戏的概况和发展前景,接着讲述了游戏的总体设计以及制作动画游戏所用的工具,最后给出了游戏制作的详细设计和制作过程。该游戏是一款比较简单的趣味小游戏,也有待完善之处,但经过测试,已基本满足设计要求。

关键词:Flash,动画游戏,ActionScript-

 

目录

摘要

Abstract

一、引言.1

二、Flash介绍1

(一)Flash简介1

(二)Flash特点2

三、Flash游戏介绍4

(一)Flash游戏概况4

(二)Flash游戏发展前景4

四、总体设计.4

(一)设计目标.4

(二)设计思想.5

五、开发工具介绍.5

(一)Flash CS65

(二)ActionScript5

六、详细设计与实现.6

(一)元件制作.6

(二)场景布局.14

七、测试.19

(一)游戏开始界面.20

(二)游戏进行界面.21

(三)游戏结束界面.22

八、结束语.23

致谢.24

参考文献.25

相关论文资料:
最新评论
上传会员 将大紫 对本文的描述:Flash动画作为一种媒介,它的出现使传统动画领域得到极大拓宽。作为Flash动画的两大特色,开放性的文本结构和非线性的叙事方式给观众带来的崭新的视听体验也是绝非传统动画可比的......
发表评论 (我们特别支持正能量传递,您的参与就是我们最好的动力)
注册会员后发表精彩评论奖励积分,积分可以换金币,用于下载需要金币的原创资料。
您的昵称: 验证码: