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摘要:本论文介绍了一款Flash动画游戏----打松鼠的设计和制作过程。首先介绍了Flash的特点、应用现状和发展方向,然后介绍了Flash游戏的概况和发展前景,接着讲述了游戏的总体设计以及制作动画游戏所用的工具,最后给出了游戏制作的详细设计和制作过程。该游戏是一款比较简单的趣味小游戏,也有待完善之处,但经过测试,已基本满足设计要求。 关键词:Flash,动画游戏,ActionScript-
目录 摘要 Abstract 一、引言.1 二、Flash介绍1 (一)Flash简介1 (二)Flash特点2 三、Flash游戏介绍4 (一)Flash游戏概况4 (二)Flash游戏发展前景4 四、总体设计.4 (一)设计目标.4 (二)设计思想.5 五、开发工具介绍.5 (一)Flash CS65 (二)ActionScript5 六、详细设计与实现.6 (一)元件制作.6 (二)场景布局.14 七、测试.19 (一)游戏开始界面.20 (二)游戏进行界面.21 (三)游戏结束界面.22 八、结束语.23 致谢.24 参考文献.25 |