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摘 要: 由于移动网络和智能手机的出现和发展,很多的电脑上的软件慢慢被改造成了手机上的软件,变成了能便携的物品,于是手机游戏变得火热起来。 连连看游戏目前已经家喻门晓的游戏,而本次设计选用了时下比较热门的Android平台来作为开发技术,设计出了一个简单的连连看的游戏,玩家们可以使用本软件来玩连连看。 本次设计最主要的就是游戏功能,实现此功能主要做到加载图片,以及图片的连线检测。而用到的方法主要是Bitmap,可以设置图片大小等。还有Random方法,实现随机加载图片的功能。除了游戏功能,还有帮助,设置背景音乐,重新开始,刷新游戏和退出功能。这些功能使用最多的就是Activity对象,来实现跳转页面的功能。当然还应用到许多方法和技术,就不一一赘述了。
关键词: Android;连连看游戏;手机
目录 摘要 Abstract 一、绪论1 (一)背景1 (二)国内外研究现状1 二、Android简介3 (一)Android系统架构简介3 (二)Android开发技术4 三、系统需求分析5 (一)可行性分析5 (二)系统算法功能需求6 (三)游戏算法7 (四)游戏风格设计8 四、系统设计9 (一)基本流程设计9 (二)模块设计9 (三)文件结构设计10 五、系统设计的实现11 (一)搭建开发环境11 (二)欢迎界面11 (三)游戏主界面12 (四)结果界面16 (五)设置界面17 (六)帮助界面18 六、总结21 七、致谢22 参考文献23 |