朋克及哥特风格在CG插画《XX》角色设计中的应用.docx

资料分类:文学论文 上传会员:菲菲老师 更新时间:2019-09-26
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摘要: 随着时代的进步,社会的发展,中国的动画及游戏产业进入了一个快速发展的时期,但是国内对于哥特与朋克风格的独立作品涉猎甚少,而艺术的发展离不开小众文化及各类流行文化的支持,要使国内哥特及朋克风格,以及各种流行文化得到进一步发展,就需要从世界文化中汲取能够为自身所用的营养来获得提升。本课题主要从哥特与朋克风格的定义与它的美术解读入手,研究参考国内外发展趋势以及在当代原画、服装设计与其在游戏美术中的运用与影响,深入论述其独特的视觉艺术风格,以作品的形式表现出哥特与朋克风格所特有的美感。

 

关键词:角色设计;哥特;蒸汽朋克;赛博朋克

 

目录

摘要

Abstract

1 绪论-1

1.1 研究背景-1

1.2 研究目的及意义-1

1.2.1研究目的-1

1.2.2研究意义-1

1.3 研究内容与方法-2

2 哥特与朋克风格概述-3

2.1哥特风格元素的表现 3

2.2朋克风格元素的表现.4

2.2.1蒸汽朋克风格4

2.2.2赛博朋克风格 .5

2.3 哥特与朋克风格在设计中的应用6

2.3.1哥特风格.6

2.3.2蒸汽朋克.8

2.3.3赛博朋克.9

3 毕业作品CG插画《Wasteland》制作前期准备-11

3.1作品主题-11

3.1.1角色背景设定-11

3.1.2表现风格.11

3.1.2.1哥特风格11

3.1.2.2蒸汽朋克12

3.1.2.3赛博朋克12

3.2角色造型设计-13

4 毕业作品CG插画《Wasteland》中期绘制17

4.1软件分析-17

4.2绘画过程-17

5 毕业作品CG插画《Wasteland》后期制作-22

5.1角色三视图-22

结论-27

参考文献-28

致谢-29

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上传会员 菲菲老师 对本文的描述:作为一种新兴的艺术流派,哥特与朋克风格在当今社会已然逐渐从边缘化走向引领时尚潮流的流行文化,正在被主流大众文化所认同。如今,许多独具特色的作品源源不断地呈现在大众......
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