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摘要:幼儿加入游戏的过程是幼儿游戏的重要组成部分,本研究以5-6岁的幼儿为研究对象,使用观察法和访谈法,对大班幼儿请求加入桌面游戏的方式进行观察的基础上,深入探究大班幼儿加入桌面游戏的方式现状和主客观影响因素。 研究结果表明:大班幼儿对加入哪一类型的桌面游戏有着明确的目的性;低结构、合作性强的桌面游戏加入事件更多,幼儿在加入这类游戏较多使用言语式的加入方式;大班幼儿喜欢用其擅长的方式加入游戏,在老师的引导下乐于尝试新加入游戏的方式;幼儿请求加入游戏的持续时间普遍偏短,使用多种加入方式请求的幼儿较少。通过分析还可以发现:影响幼儿加入游戏的结果,更多的受加入方式影响。这种积极的加入方式被加入幼儿能否觉察也是影响因素之一;直接触摸玩具的加入方式需引起教师的注意。影响幼儿加入游戏的因素不仅包括幼儿的社会交往能力,还有幼儿性别性格、空间、材料、游戏规则、教师态度等。 关键词:桌面游戏,游戏加入方式,大班幼儿
目录 摘要 ABSTRACT 一、导言-1 (一) 研究缘起-1 (二) 研究意义-1 (三) 核心概念界定-2 (四) 文献综述-2 (五) 研究设计-6 二、大班幼儿加入桌面游戏的方式研究-7 (一)大班幼儿加入桌面游戏的方式分析-7 (二)大班幼儿加入桌面游戏的方式中存在的问题-13 三、大班幼儿加入桌面游戏的影响因素-16 (一) 客观因素-16 (二) 主观因素-23 四、 教育策略和指导建议-28 注 释-33 参考文献-34 致 谢-36 |