儿童语言类游戏设计与开发.docx

资料分类:艺术学院 上传会员:心有所属 更新时间:2018-01-09
需要金币1000 个金币 资料包括:完整论文 下载论文
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 论文字数:7659
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 论文格式:Word格式(*.doc)

内容摘要:

-本设计以Cocos2d游戏引擎为基础,C++为脚本语言,面向儿童设计的语言类游戏。该设计紧密围绕主题,以儿童为对象,构建自由宽松的语言环境,注重交互,从而引导儿童自主学习。

论文内容分为三大板块,分别是游戏设计、技术分析、教学设计。游戏设计部分详细阐述了游戏的策划流程,从形式和内容上设置游戏框架。针对儿童语言学习设计的游戏,内容应具有教育意义,操作应当简单易懂,所以设计主要是展示与交互相结合。本设计以技术分析为重点,用界面设计、流程图、需求分析图将功能以可视化的方式展现出来,按照设计思路和实现过程对功能进行说明。教学设计部分模拟教学情境,站在教师的角度在教学过程中实际应用本设计。以上三大板块全面地介绍了本设计的核心思想和做法。

关键词:语言 游戏设计 Cocos2d C++

 

目次

摘要

Abstract

1.-游戏设计-1

1.1.-游戏策划-1

1.1.1.-对象和目的-1

1.1.2.-基本要求-1

1.1.3.-相关功能图示-1

1.1.4.-游戏背景-2

1.2.-开发环境-2

1.3.   技术流程-2

1.3.1. 创建项目-2

1.3.2. 创建场景-2

1.3.3. 创建按钮-3

1.3.4. 添加音乐-3

2.   技术设计-4

2.1.   伪3D菜单-4

2.2.   对话框-5

2.3.   模态化弹框-7

2.4.   滚动视图-8

2.5.   拼图游戏-10

3. 教学设计-13

3.1.   教学目标-13

3.2.   教学重难点-13

3.3.   教学方法-13

3.4.   教学步骤-13

参考文献-16

致谢    -17

相关论文资料:
最新评论
上传会员 心有所属 对本文的描述:眼下流行的开发软件是类似于unity3D的功能性软件,而这里选择Cocos2d这种以代码为基础的引擎,是因为cocos2d具有完整性、高效性、高性能、跨平台、灵活性的几大特性。......
发表评论 (我们特别支持正能量传递,您的参与就是我们最好的动力)
注册会员后发表精彩评论奖励积分,积分可以换金币,用于下载需要金币的原创资料。
您的昵称: 验证码: