需要金币:1000 个金币 | 资料包括:完整论文 | ||
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:6670 | ||
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
下一篇:视错觉在设计中的应用.docx
内容摘要:本设计说明主要讲了三个方面,一是皮影与现代文化的现状与展望,旨在探讨皮影动画的价值意义与发展方向;二是角色设计相关的形象、色彩、元素等,旨在发现设计要点与细节;三是设计创意点,旨在讨论从前期造型到后期动画的技术与艺术创新。 一件显而易见的事情是,关于皮影相关的资料虽然多,但却仅限制于纸张上的文化记载与二维平面的展示,在科技日新月异发展的今天,对于皮影艺术的创新却寥寥无几。在全世界共享文化日趋融合的环境下,在各种艺术碰撞与揉和的背景中,在知识多元化、娱乐多元化日渐侵袭大众审美观念的今天,只有在古老艺术上进行去除糟粕并吸取精华的取舍,并使其与现代化技术相结合的革新式探索,才有更多的机会突破传统文化被抛弃、被替代的僵局,探索出具有时代标志性的艺术创作理念。 本设计将以动画《两只公鸡》为载体,通过对艺术表现方式与技术实现手段多方位的分析与尝试,探索皮影动画在新文化背景中的生存之路,以求皮影这种优秀的文化被更好的传承与创新。 关键词:皮影 设计 创意 maya动画
目次 摘要 Abstract 1 设计选题的背景及意义5 1.1 选题背景-5 1.2 选题意义-5 2 设计选题任务及内容5 2.1 前期准备工作与主要内容-5 2.2 研究设计任务-6 ⑴ 研究条件6 ⑵ 拟解决问题6 ⑶ 预期结果6 3 作品创作思路6 3.1 作品风格设定-6 3.2 作品创作说明-7 4 作品细节创意说明7 4.1 故事内容和主题设计创意-7 4.2 镜头设计创意-7 4.3 色彩造型设计创意-8 4.4 角色绑定方式设计创意-9 4.5 后期设计创意10 5 设计创作总结-10 6 参考文献-11 7 致谢-12 |