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  • [师范学院] 《西游记之大圣归来》-现代西游题材的电影改编.doc

    《西游记》是我国四大名著之一,唐僧连着四个徒弟历经九九八十一难取得真经的故事千百年来为人津津乐道,也成为了重要的影视素材用来还原和改编。中国的电影电视发展已经有近...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:9254 上传日期:2018-01-20
  • [艺术学院] 中国古典神怪小说插画设计.doc

    中国古代神话有许许多多。神话是远古时代生产力低下的情况下人们想象的产物,是人们把自己的物质和精神需要付之文字的表现,神话产生是人们内心需要的结果。大都反映了古时人...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5465 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 中国动画作品中孙悟空形象的变迁.docx

    悟空的形象在不同画家的想象中,他的造型也是不同的。而依据原著中孙悟空的角色设定来说,孙悟空这一形象是一个结合了“人、神、猴”三种意识形态为一体的角色。所以在不同的...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8409 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 针对娱乐类片头节目的制作.doc

    本次选题为针对娱乐类节目片头的制作。我选择的娱乐性节目为的主题为旅游节目,主要表现为大家一起去旅行的,片中有一些风景。整体部分分成3个部分,前期预告、正式片头、下期...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5075 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 针对影院节日氛围制作影片宣传册.doc

    设计内容分为电影介绍、经典台词介绍、电影周边产品、影院的相关节日活动介绍以及电影院对消费者的呼吁五个模块。电影介绍这一模块为第一部分,文字介绍是应该简练,设计重点...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5024 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 游戏道具原画设计系列--以武器道具设计为例.doc

    我的选题是游戏道具原画设计--以武器装备为例从而设计2个系列10幅的原画设计。首先在设计前期,就要求我要先有一个完整的设计理念,明确两个系列的设计风格。在游戏道具原画设计...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7708 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 以熊猫为主角的儿童数字绘本创作.doc

    在毕业设计选题前就已经决定选择绘画类的题目了,因为自己本是美术专业的再加上自己很喜欢绘画,平时也在自己创作作品对绘画来说也有一定了解和见解,虽然最后选择的是儿童绘...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:3926 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 以“绿色”为主题的手机游戏界面设计.doc

    科技的发展对人们生活的影响越来越大,而与此同时发展也给自然界带来了一定的伤害,当然科技也可用于改善环境,我希望通过制作一款可以让人们更了解自然重视自然地手机游戏,...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5864 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 以“惊悚”为主题创作五分钟微电影设计.doc

    本次毕业设计,我希望着重描写的是丈夫由“精神疾病”产生的“双重人格”,通过他的内心挣扎,吃药,随后与妻子发生争吵并杀掉妻子。在一步一步的剧情推进中,把观众的情绪带...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5016 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 以“电影《疯狂动物城》”为例进行周边衍生品制作设计.doc

    从电影《疯狂动物城》中选几个最具代表性的的角色在原有的形象上再进一步创新,观众在电影《疯狂动物城》中最喜欢的一些角色和看点是抓住消费者眼球和公司获得利润的重点,再...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5395 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 一部以“姐姐”为主题的微电影设计.docx

    本次毕业设计,我希望着重描写的是姐姐与弟弟之间的感情的表达,通过两次买核桃,两次痛哭,在贫苦与辛酸中体味世间最美好的感情。在一步一步的剧情推进中,把观众的情绪带向...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:4941 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 一部女性独立思想为主的影片海报设计.docx

    我所理解的独立女性,不仅是身体上的独立,同时也是心里上的独立。独立女性不管在生活中还是工作中都有自己独当一面的能力,有自身的想法,她们在别人选择依靠的时候选择自己...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5301 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 一部传统神话做绘本(白蛇传)设计.doc

    国内拍摄了很多关于白蛇青蛇的电影及电视剧。如《白蛇传》、《青蛇传说》、《白蛇后传》、《新白娘子传奇》。在我看来白蛇传作为古代民间传说本身就具有很高的文学价值,它不...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:4602 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 唐朝卡通人物形象设计.docx

    卡通形象设计除了要求作者的绘画功底外,更注重情感的表达,情感是绘画作品中的灵魂,作者通过对事物的观察体会,把事物的情感通过绘画作品传达给受众,受众通过画面的构图色...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:4983 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 弱小者的梦-从《疯狂动物城》谈起.docx

    从《疯狂动物城》这部电影来说,国内去看多数评价或者分析最多的研究方向是以年轻群众励志实现梦想,而国外却没有过多的去论述他表达的美国梦思想,评价其制作技术与技巧的偏...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8911 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 日式风格漫画作品创作设计.doc

    本故事的选题有利于自身对国家文化的了解,对整个中国漫画进行深入的了解,从身边收集素材,发现身边的点滴事物,可以针对日本国家漫画的研究,从而在其中得到有利的经验,并...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7084 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 情感设计在招贴设计中的应用.docx

    可能就是说某件事情已经做好了,也具备了一种文化意义或者商业价值意义,但是我需要它成为一种品牌,更好的去广为人接受,更好的去推销它,让它更好的去表述一种所寄托的情感...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7738 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 浅析美国、日本电影动画对中国动画的启示.docx

    对于日美两国,中国现在的问题早已不存在,而日美与中国动画差异出现在动画主题表现的深刻性。以前从事国产动画认为动画为小朋友而打造,不能够承载更沉重的思想主题。但日美...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8360 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 品牌吉祥物设计.doc

    本选题涉及了创作技能、品牌文化背景、创作的风格流派等内容的综合,同时涉及了对于各种创意、涉及、制作、表达,交流以及多视角的连接和转换。训练了我们的创造性能力,给我...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5228 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 品牌导视系统的数字信息设计.doc

    完成了“品牌导视系统的数字信息设计”这个选题之后,我对导视系统的设计有了进一步的,更深层次的了解和对导视系统的实际操作设计经验有更多的积累,为今后的设计铺垫了坚实...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:4964 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 论网络自制剧的发展与挑战.docx

    网络自制剧我们又叫做网络剧,其二者的定义一样,强调制作主体、文本形态、播出形式等的主观性和自由性。从制作的角度来看,个人、影视团队等都可作为制作主体;且篇幅一般较...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6925 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 龙与地下城各职业插画设计.docx

    因为游戏本身是可以非常的多样化的,所以不同的风格和使用软件和绘制方式的不同都会导致很大的差别,而游戏人物原画的设计,不只是单一的绘画,而是结合了影视、文学、建筑、...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7328 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 绘本电子书设计与制作设计.doc

    对儿童插画简单清新的风格比较喜欢,对这种形式的插画有一定的了解和研究;现在又做了一定的前期调查与研究,搜集了大量的国内外经典绘本,对其进行阅读和整理。所以,本课题...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5159 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 绘本插画设计.doc

    绘本在西方国家发展的也比较完善,在西方国家有很多十分优秀的插画家,然而在国内由于起步时间较晚,发展不够完善,现在的市场上大多数的绘本也都是从国外引进,在从绘画技法...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5162 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 关于时代变化对文化影响的漫画创作设计说明.doc

    我选择这个题材是想描绘在这样快速变化的大环境下的人,一个时代有一个时代的活法,变化的和不变的所产生的矛盾充满了张力让我想要讲述这样的故事,而葬礼总是充满戏剧性的,...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5143 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 固定手机品牌的UI界面设计.docx

    选题设计的四个模块,最先的的手机界面,要先查找各种界面,找出优秀的界面,对其好的一面进行分析,并看能否运用到本次设计上;然后的绘制草图,要绘制出大体框架,有整体感...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5404 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 儿童立体故事绘本设计与制作设计.docx

    大学期间我学了很多很多知识,至于学的怎么样我自认为不错当然自己说的也不算,所以我准备这次的毕业设计来实践和验证自己在大学的学业成果。且这次的选题是儿童故事立体绘本...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:3775 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 都江堰旅游景区导视系统的数字信息设计.doc

    设计任务包括得要有导视系统设计标识,标识代表地区的是独特性,在现代数字信息化的同时要求具有创新性和实用性。随着现代化的发展,旅游景区导视系统也对比以前有了更多的多...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5173 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 动漫周边产品设计.doc

    我觉得动漫的周边产品带有较强的娱乐性和实用性。很多成功的动漫周边产品都有自己优良的动漫故事情节和有自己特色的角色塑造为基础,而对于动漫作品来说的话,优秀的周边产品...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5458 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 定格动画设计.doc

    本次的动画中,我着重表现的是老人与小狗之间感情的发展,通过老人对晕倒小狗的救助,喂饭,一起买菜等一系列情节的铺垫,在最后老人过世后小狗去到老人的坟墓前守候作为整部...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5330 上传日期:2018-01-09