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  • [艺术学院] 从《喜洋洋与灰太狼》谈面向儿童的动画开发.doc

    选题意义。《喜羊羊与灰太狼》由广东原创动力公司创作,上映以来引起了全国乃至世界的关注。其在我国动画发展史上留下了光辉的一页,为往后的动画发展开创了新的篇章。那么其...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8039 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 从《功夫熊猫》谈动画创作中的民族化与国际化问题.docx

    我选择动画创作中的民主化与国际化问题——以《功夫熊猫》作为研究内容,在已有的理论和实践基础上,综合运用文献法,案例分析法,比较分析法,来探讨动画创作中如何有效利用...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8542 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 便利店APP界面美化与交互设计设计说明.docx

    我在学校通过专业课程学习,掌握了该课题研究方向所需要的专业技能、技术。而且之前就对界面美化与设计有一定的了解和研究,对设计美化方面比较喜欢。目前又做了一定的前期调...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:3677 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] Q版风格游戏周边产品设计.doc

    本选题的设计任务主要为周边产品设计的知识、卡通周边产品的设计、产品设计风格的整体把控、主体结构色彩的构思、周边产品表现形式的趣味性整体性、周边产品的制作。而这些也...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6899 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 《红辣椒》与《盗梦空间》对比分析.docx

    《红辣椒》和《盗梦空间》的故事背景都是能在梦中世界穿梭,《红辣椒》中梦境能干扰现实,《盗梦空间》中人会在梦境中迷失自己。这也许是导演决定的,梦境能否影响现实,人们...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7621 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] “中国传统美食由来”动画短片创作.doc

    传统美食的由来赋予了食物特有的象征意义。中国传统美食是社会发展到一定阶段的产物。它象征着中国的悠久文化。通过这次短片创作,巩固大学三年所学到的知识与技能,学习更多...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:4396 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] “聆听记忆”三维动画短片创作设计.doc

    尽管现在国家大力提倡绿色的、可持续的、科学的发展道路,但是社会意识形态仍旧涣散。身边的严重工业污染和生活污染依旧随处可见。短片的初期创作想法来源于最近的网络3d录音“...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6125 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 中国水墨动画艺术特征研究-以山水情为例.docx

    本文以《山水情》为例,结合中国当前动画表达方式,研究水墨动画的艺术特征,探究蕴含的文化价值和未来发展。发扬中国水墨动画艺术。 ...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7329 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 中国民族动画角色造型设计的风格特征研究.docx

    本文通过对动画造型设计的相关概念与范畴进行了论述,并对中国动画角色造型的特点进行分类介绍,同时还从四个方面对中国动画的风格特征进行了简要介绍。本文选取中国动画造型...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8966 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 中国民间剪纸动画的造型与色彩探究.doc

    纸是剪纸动画片的必备原料,利用平面的造型手法,首先,将已经设计好的人物形象身体各个部位画好,沿着线路剪下,然后用针线将各个关节点拼接在一起,控制不同部位的线就会有...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7958 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 中国动画的传统艺术元素分析.docx

    我们只能运用中国的传统艺术文化,使本土动画绽放光彩。通过近几年推出的动画作品,不难看出具有中国元素的动画仍然深受大众欢迎,就连国外也在不断借鉴中国传统艺术文化融入...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:10272 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 中国“非物质文化”遗产数字标识设计.doc

    非物质文化遗产是我们民族文化的宝贵财富,在人们的日常生活中的发展和传承非物质文化遗产是自身发展的,但是也面临着消失,正常文化的消失并不是非物质文化遗产的消失,就像...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6567 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 以中国古代民间传说为主题设计一套系列插画.docx

    这项课题研究对我们即将踏入社会的大学应届生而言具有重要意义,在了解并分析我国CG绘画发展形势上,可以帮助我们认识现有的不足,对比与国外的不同。发现这个专业的发展方向。...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6594 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 以孙悟空为主角的数字儿童绘本创作设计.doc

    在拿到选题时的首要任务是原创出一个合适的、以孙悟空为主角的故事,那拟定一个什么样的,适合小朋友阅读的原创故事呢?在确定了故事的大纲方向后,接着就是把故事中出现的人...

    资料包含:完整论文 所需金币500 资料字数:6484 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 以农场游戏设计一款UI交互界面.doc

    正这次设计的农场游戏UI界面主要是结合了日韩的小清新风格,伴随这移动网络的移动终端性能的不断提高与完善,简单的手机游戏已经不能满足玩家的需求。呈现快速增长的势头,手机...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5083 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 以保护“中国非物质文化遗产”为主题的游戏网页界面设计.docx

    设计这个选题意义就是保护中国的非物质文化遗产,使其好好的生存在现在这个经济发展的社会中,适当的运用其他的媒介使其发挥其本身的简直以及超出它本身价值的其他巨大价值。...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5098 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 以“青春无悔”为主题创作五分钟微电影设计.doc

    在众多的微电影题材中有关于青春题材比比皆是,在爱奇艺中检索“青春无悔微电影”出现约6.5万个视频,优酷中检索出964个视频,腾讯视频中检索出2394个视频。以这些已有的视频资料...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8262 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 以“青春”为主题创作五分钟微电影设计.doc

    对于微电影来说,由于时长的限制,所以故事的节奏比较快,情节简单但是跌宕起伏。能过吸引到观众继续看下去的欲望,所以在剧情设置上面,矛盾点的出现以及结尾矛盾的解决都是...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5228 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 以“某书店”为例进行HTML5宣传页面制作设计.doc

    最终的作品展示以网页链接,图片展示这些形式展现出来,首先根据新华文轩书店的企业文化,企业气质等进行风格,排版,色彩设计绘画制图。融合其他各网站,各企业中的优秀元素...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5037 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 一款游戏进行周边衍生设计.docx

    现有的大部分游戏周边产品的原画、图案太过于单调,大部分的图形直接采用了游戏中本身的形象,或者大部分产品直接采用官方的原画,十分缺乏设计性与延展性。图案的过于单调或...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5202 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 天龙八部三维角色设计.docx

    天龙八部在中国的发展就是一个创新之处,有我国本土化的独特创造,以齐聚一龛的形式在中国出现,特别是四川,可以说是龛型天龙八部的集聚地;就造像风格来说,四川天龙八部风...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8001 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 数据新闻可视化展示设计.doc

    在整个数据新闻可视化展示设计之中,内容上来说分为一个大主题和六个小主题的设计内容。以“中国贫富差异化”为主要内容主题,以首页设计、基尼系数设计、中国城乡差异化设计...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:4989 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 视错觉在设计中的应用.docx

    每个不同领域的人们因为看法不同都是从不同角度和不同的方面来研究视错觉,所以不同的人都说出了的不一样的视错觉定义,有的人认为视错觉是指我们在看东西的时候,由于每个人...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6439 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 三维技术在皮影动画中的运用.doc

    通过多方面文献资料的研究学习、对现有皮影动画作品的研究、学习与反思,期望实现:1皮影造型的线条简化与提炼,皮影色彩上的新颖的选择。2实现镜头表现上的多样化。如:添加近...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6670 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 日本动画中的妖怪形象研究.docx

    对日本“妖怪文化”的研究也是一直都有的, 例如“妖怪学”的创始人井上园所编纂的《妖怪学讲义》就对妖怪有着纯学术上的研究。而民俗学的创立者柳田国男所编纂的《远野物语》...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8363 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 任选一部索福克勒斯戏剧绘制插画.docx

    我所选的设计课题的名称为《任选一部索福克勒斯戏剧绘制插画》,在此,首先我应该了解什么是插画,虽然在平时的生活和在学校的学习时间里,接触插画的机会较多,但我还是必须...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6557 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 任选一部皮兰德楼戏剧绘制插画设计.docx

    我选择绘制的戏剧《亨利四世》故事的包含度高。一部好的戏剧的剧情也是丰富多样的。这为我的设计设定了一个好局面,因为他的包含性强,也就意味着他的丰富度和设计面广。自然...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:5837 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 皮克斯动画电影的角色塑造研究.docx

    本文将重点分三个章节来论述皮克斯在动画电影方面的角色塑造。第一是皮克斯动画电影的角色塑造的多元化,第二是影响皮克斯动画电影的角色塑造研究的因素分析,第三是皮克斯动...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7151 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 美国外星生物类影片分析.docx

    外星生物类影片作为科幻电影中不可或缺的一脉分支,因其特殊的的“空无”属性,造就了这类影片的丰富多彩的内容,探究分析该类影片亦是在探寻、领略这类影片的独特魅力,系统...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:10567 上传日期:2018-01-09
  • [艺术学院] 美国动画电影中英雄形象的建构.docx

    在美国动画电影伊始,英雄形象的塑造还热衷于超凡能力之人。由迪士尼制作的另一部影片《小飞侠》,该影片的中英雄形象人物是彼得·潘,彼得·潘具备着常人无法具备的品质,他的...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7887 上传日期:2018-01-09