古风网游推广策略分析--以《剑侠情缘网络版3》为例.doc

资料分类:管理学院 上传会员:一年级3班 更新时间:2017-05-27
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摘要:技术发展带来娱乐方式的升级,计算机包围了我们的生活,网络游戏飞速发展成为了普通娱乐方式,但是在大量网游产品层出叠现,造成了用户规模增长缓慢的现状。信息传递发达的时下,广告宣传成为竞争的主要手段,许多方式被利用到宣传中,从传统到现代正经历着改革,如何更好的利用现代技术,结合传统方式和现代技术,在宣传中展现网游产品的自身优势,吸引消费者。本文以《剑侠情缘网络版叁》为例,具体分析了古风网络游戏的推广模式,在目前的推广方式上提出存在的问题并提出建议,希望本文可以在古风网游推广分析方面做出一点贡献。

 

关键字:古风网络游戏,多媒体,网络

 

目录

摘要

Abstract

一、前言 4

二、文献综述 4

三、古风网游的概念界定 4

四、古风网游推广策略分析——以《剑网叁为例》 5

(一)《剑网叁》用户策略分析 5

(二)《剑网叁》推广模式分析 5

(三)《剑网叁》推广媒介应用 7

五、 当今古风游戏推广特点分析  8 

(一) 多种形式并用  8

(二) 推广媒介以线上为主  8

六、古风游戏推广中的问题与思考 9

(一) 古风游戏推广面临的问题  9

(二)古风游戏推广发展建议 10

结论 11

参考文献 12

致谢 13

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上传会员 一年级3班 对本文的描述:本文在已有的研究背景下,参考各学者的对网络游戏营销策略的分析研究,从古风游戏的独特营销策略方面,与其他品牌的营销策略比较中以及在网络游戏市场特有的营销方式进行研究......
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