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【摘要】本文以苏州千灯、锦溪、同里景区为例,运用文献研究法、实地调查法、跨学科研究法等方法,对江南古镇游戏化旅游线路理论及实证进行了研究。研究发现:(1)将游戏设计思路融入线路设计当中具有可行性。游戏设计在游客动手能力、感官接触、情感交流等方面能够有效的增强游客的旅游体验深度。(2)江南古镇非常适合采用休闲游戏的方式融合古镇元素进行旅游体验。(3)主题游戏与传统观光的合理结合符合当下青年群体旅游需求,江南古镇主题游戏旅游线路能够为广大青年群体所接受。(4)游戏化设计的江南古镇旅游线路方案可作为统一模板,针对不同古镇的特色元素,衍生出多种方案,具有可复制性。 【关键词】游戏化设计方法;旅游线路开发;江南古镇
目录 摘要 Abstract 一、 绪论-1 (一)研究背景-1 (二)研究综述-1 1.国内古镇旅游产品设计研究-1 2.旅游与游戏的研究-2 3.小结-3 (三)研究目的-3 (四)研究意义-3 1.理论意义-3 2.实践意义-3 二、基于游戏化设计的古镇旅游线路设计理论研究-3 (一)设计原则-3 1.主题性原则-3 3.参与性原则-4 4.独特性原则-4 5.真实性原则-4 (二)设计步骤-4 1.寻找江南古镇有价值的旅游资源-游戏元素-4 2.确定游戏的宾语-5 3.使用合适的动词-5 4.确立规则-5 5.构建游戏的场景-5 6.讲述玩家自己的“江南古镇”故事-6 三 实证内容-6 (一) 案例地概况-6 1.案例地选择标准-6 2.案例地:千灯-7 3.案例地:锦溪-7 4.案例地:同里-7 (二)问卷调查情况和资料收集情况-7 1.问卷调查-7 2.访谈资料收集-9 (三) 设计方案-10 1.千灯-10 2.锦溪-14 3.同里-23 四、研究结论-24 参考文献-25 附录-26 致谢-34 |