需要金币:2000 个金币 | 资料包括:完整论文 | ||
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:10519 | ||
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
摘要:在最近十年里,HTML5在Web开发标准完成了巨大的飞跃,和以前的版本相比,HTML5不但用来表示Web的内容,而且还把Web带入一个更高的平台。HTML5为我们带来很多新的特性,其中一个最重要的特性就是用于画图的HTML Canvas。这就很好的解决了只能用Windows画图的限制,为我们提供了更多的选择性和体验感。 本文主要阐述了运用HTML5 Canvas元素来设计画图软件,利用Canvas语言完成基本元素的绘制和页面初始化,再加上CSS、JavaScript等技术语言在网页上实现Windows画图的基本功能,包括铅笔、画线、圆、矩形、填充颜色、边框颜色、橡皮擦、保存等功能。 关键词:画图;Web;HTML5;Canvas
目录 摘要 ABSTRACT 第一章 HTML5的简介-1 1.1 HTML5介绍-1 1.2 HTML5国内外发展现状-1 1.3 HTML5的优势-2 1.4画图软件简介-3 1.5本章小结-3 第二章 相关技术的简介-4 2.1 Canvas元素-4 2.2 JavaScript的介绍-4 2.3 JQuery的介绍-5 2.4本章小结-5 第三章 画图软件的设计-6 3.1需求设计-6 3.2基本原理-6 3.3页面设计-7 3.4布局设计-8 3.5鼠标移动设计-8 3.6本章小结-9 第四章 功能的实现-10 4.1工具-10 4.2填充类型-11 4.3线度宽-12 4.4橡皮擦-12 4.5选择-13 4.6文件-13 4.7本章小结-14 第五章 系统测试-15 5.1读取错误-15 5.2软件打开错误-15 5.3代码错误-15 5.4本章小结-16 结束语-17 致谢-18 参考文献-19 附录A-20 附录B-23 附录C-27 |