神话故事儿童趣味书籍设计.docx

资料分类:工业大学 上传会员:晓威(小V) 更新时间:2020-04-20
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摘 要:儿童趣味书籍是在书籍的结构或者材质以及色彩等方面,进行创新和改造,在书中增添互动参与结构,让儿童在读书时“动”起来,能够达到“寓教于乐”的效果。因为带有趣味性形式的神话故事书在市场比较少见,具有很大的发展前景,而《山海经》又是富含神话故事的历史古籍,所以选择做以《山海经》为神话故事来源,并结合立体结构、翻翻结构、抽拉结构等趣味形式的儿童趣味书籍。

 

关键词:《山海经》;神话故事;儿童趣味书籍设计

 

目 录

摘 要

ABSTRACT

一、前言.1

(一)选题背景1

(二)国内外研究现状1

(三)神话故事儿童趣味书籍设计研究的目的及意义2

二、 神话故事儿童趣味书籍设计定位.3

(一)目标消费市场定位3

(二)神话故事儿童趣味书籍表现形式3

三、 会挪动的山海——神话故事儿童趣味书籍设计创意筛选.4

(一)设计思路4

(二)设计创作元素的选择4

(三)初步方案设计5

四、 方案的实施与制作.9

(一)神话故事儿童趣味书籍设计9

(二)实物展示效果.12

结论.14

参考文献.15

致谢.16

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最新评论
上传会员 晓威(小V) 对本文的描述:用“会挪动的山海”为书籍名称的原因有三点,一是书中的神话故事来源于《山海经》,所以“山海”取自于《山海经》,二是用“会挪动”指书中有些抽拉结构使部分山可以挪动,三......
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