大数据时代网络游戏定位策略研究.docx

资料分类:经济论文 上传会员:布布丽娜 更新时间:2020-06-04
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摘要:网络游戏的发展已经有了很长一段时间,2016年全球游戏市场规模达1011亿美元,较2015年增长91.50亿美元,增长幅度为 9.96%。从数据可以看出网络游戏已经成为了国民经济的重要组成部分,但是网络游戏的发展也不是一帆风顺的,从网络游戏发展的现状来看,网络游戏的发展速度已经在逐步变得缓慢,这个和网络游戏行业本身针对消费者做出的定位有一定的关系。满足消费者的期望和消费者的体验是网络游戏定位的关键。本文主要采取了文献收集法、比较分析法、案例研究法来对网络游戏行业进行分析,找到存在的问题,运用所学知识提出解决问题的方法,为网络游戏行业找到自己发展的方向,针对不同的客户群体做出相应的对策。

关键词:网络游戏  定位  策略

 

目录

摘要

Abstract

绪  论-2

(一)选题的目的和意义-2

(二)研究内容-2

(三)研究方法-2

一、网络游戏定位策略研究的相关理论基础-2

(一)大数据的概念及特点-2

(二)网络游戏的概念及分类-3

(三)定位概念及分类-3

二、全球网络游戏市场的发展概况-3

(一)全球网络游戏的发展历程-3

(二)全球网络游戏市场的规模-3

三、网络游戏在中国的发展现状及问题-5

(一)网络游戏在中国发展的现状-5

(二)网络游戏在中国发展存在的问题-5

1.原创力不足-5

2.负面舆论太多-5

3.网络游戏定位不明显-6

四、中国网络游戏市场的定位分析及策略思考-6

(一)行业竞争结构分析-6

1.现有企业间竞争-6

2.潜在进入者的威胁-6

3.替代品的威胁-6

4.客户议价能力-6

5.供应商讨价还价能力-6

(二)网络游戏的定位-7

1.案例分析-7

2.网络游戏定位策略思考-9

结  论-9

参考文献-11

致谢-12

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上传会员 布布丽娜 对本文的描述:目前,我国的网络游戏正步入一个平稳期,无论是网络游戏新产品的研发还是对于网络游戏的广告推广方式都已经没有非常行之有效的方法了,消费者的兴趣下降,付费的意愿也在随之......
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