需要金币:1000 个金币 | 资料包括:完整论文 | ||
转换比率:金额 X 10=金币数量, 例100元=1000金币 | 论文字数:8815 | ||
折扣与优惠:团购最低可5折优惠 - 了解详情 | 论文格式:Word格式(*.doc) |
上一篇:基于Web的图书管理系统.doc
摘要:最近几年,网络被人们使用的频率越来越高,它走进了千家万户,人类的生活也越来越离不开它,它成为了我们不可缺少的一种生活方式。在我们学习,工作感到疲惫了时候,我们可以通过游戏进行自我的放松,也正是因为这样游戏才慢慢地走进了我们的生活,而基于CS模式的网络五子棋对战游戏开发则能起到这样的作用。 关键词:网络五子棋对战游戏开发;C/S;JAVA
目录 摘要 Abstract 一、概述-1 (一)开发背景-1 (二) 课题研究意义-1 (三)设计原则-2 二、系统开发环境-3 (一)Java语言-3 (二) C/S结构-4 三、 系统需求分析-4 (一)可行性分析-5 (二) 系统设计规则与运行环境-6 (三) 非功能需求分析-6 (四) 系统UMI图-6 (五)系统活动图分析-8 四、 系统设计-8 (一)系统架构设计-8 (二)系统界面设计-10 (三)数据流程图-12 (四)C/S模式交互图-13 五、系统测试-13 (一)测试方法-13 (二)测试策略-14 (三)测试安排-14 (四)性能测试-14 (五)测试分析-14 六、结论-15 参考文献-17 致 谢-18 |