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内容摘要:随着新时代科技与互联网的不断发展,许多以前的设想已经或者即将成为现实,赛博朋克(cyberpunk)又可以称为数字朋克、网络朋克,赛博朋克这个词来自于威廉∙吉布森(William Gibson)的《神经漫游者》的衍生,赛博朋克其中很多设想(集成网络、移动终端、新型材料、人工智能等等)在当今社会已经出现或者已经超越了当出的设想,尤其是近几年来影视(《头号玩家》)、游戏(《Deus Ex》)、科技等领域对赛博朋克的关注度越来越高,赛博朋克这一崛起于上个世纪的科幻文化又重新进入人们的视野,其中尤其是青少年是赛博朋克影响的主力。但是新闻界对于赛博朋克的关注还是刚刚开始,并且仅仅将赛博朋克归类为科幻并将赛博朋克与蒸汽朋克归为一类是有失偏差的。本文意在帮助人们了解赛博朋克起源今生构成特点及其发展态势,鉴别赛博朋克与蒸汽朋克的区别,阐述赛博朋克对于新闻的影响并对新闻面对赛博朋克浪潮提出建议。 关键词:赛博朋克;发展趋势;蒸汽朋克;赛博浪潮;新闻;影响
目 录 摘 要 Abstract 一、赛博朋克——触手可及的未来-1 (一) 赛博朋克新的浪潮-1 (二) 赛博朋克的起源-2 (三)赛博朋克与蒸汽朋克的区别-3 二 、赛博朋克文化的构成-5 (一) 残酷的现实与真实的虚假-5 (二) 沉重肉体的飞升与身体和身份的迷思-6 (三) 盲目的上帝与机械背叛造物的冲突-7 (四) 基因与技术构成的新型社会结构-9 (五) 奇幻的远东与赛博文化的融合-11 三、赛博朋克对新闻的影响以及应对方式-13 (一) 赛博朋克对于新闻影响-13 (二) 新闻对于赛博朋克洪流的应对方式-13 参考文献-15 阅读资料-16 谢 辞-17 |