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摘要:系统选用了Visual C#.NET语言进行编程,在Microsoft Windows XP系统下,运用Visual Studio 2010.NET集成开发环境,将24点游戏的各个游戏模块加以实现,包括程序给出随机数组模块、用户输入数组进行求解模块、对输入数字和表达式进行计算模块、输出显示模块等,设计的关键就在于如何能够将这些零散的模块通过一定的手法衔接起来,并且完成最终的设计,达到预期的流畅的游戏界面,使用户能够通过简便的操作,来完成游戏的整个过程。 关键词:游戏设计;游戏编程;24点游戏
目录 摘要 Abstract 一、绪论1 (一)电子游戏及其分类.1 (二)电子游戏发展现状.2 二、系统总体设计3 (一)可行性分析.3 (二)需求分析.4 (三)游戏流程设计.5 (四)24点游戏算法.6 三、系统实现.7 (一)游戏详细设计类.7 (二)游戏运行界面实现.10 四、性能测试与分析.14 (一)系统测试.14 (二)游戏界面菜单选项的功能测试.15 (三)按键的功能测试.16 (四)纸牌的运算测试.17 (五)测试结果分析.19 结束语.19 参考文献.21 |